Les bonus pour ton personnage
Une page “réf” pour les nouveaux joueurs : où trouver les bonus, comment ils se cumulent, et quoi prioriser.
Équipements
Tout ce qui vient de votre équipement : armure, arme, munitions, monture, etc.
Armures
Les armures représentent une grande partie de vos statistiques. Pensez à cumuler plusieurs sources : améliorations, perles, enchantements, etc.
Expérience d’équipement
En tuant des monstres, vous pouvez allouer l’EXP gagnée à votre équipement afin d’obtenir divers bonus. (touche C sur votre clavier)
Attention : sur le GIF ci-dessous, le choix des statistiques est aléatoire et ne doit pas être pris comme exemple de choix pour votre classe !

Perles (gemmes)
Avec des perles, vous pouvez améliorer vos armures pour augmenter la vie, la défense, etc.
En jeu, vous pouvez acheter des perles aux artisans, mais les bonus sont très limités.
Vous pouvez en fabriquer via des formules droppables en Tour des Bêtes, en acheter à l’hôtel des ventes, en dropper en donjons...
Les perles ne vont pas toutes sur les mêmes équipements : il est indiqué pour quelles qualités elles conviennent (jaune, rouge, violet…).
Enchantements
Les perles peuvent être enchantées avec des cristaux d’enchantement de Pierre runique, trouvables en boutique, en alchimie ou à l’hôtel des ventes.
Niv. 3 Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Cristal d'enchantement de Pierre runique III
Niv. 2 Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Enchantements sacrés
Grâce aux réenchantements sacrés, vous pouvez obtenir ou modifier les bonus des armes rouges. Cette option est disponible uniquement pour les équipements dits “sacrés” (rouges).
Trouvables à l’hôtel des ventes ou en alchimie, il en existe pour les niveaux 90 et 95.
Les niveaux 90 :
Niv 1 Raffinement du Maître Lanceur de l'Esprit Saint
Niv 1 Raffinement du Maître Enchanteur Saint
Les niveaux 95 :
Niv 2 Raffinement du Maître Lanceur de l'Esprit Saint
Niv 2 Raffinement du Maître Enchanteur Saint
Armes
Comme pour les armures, les armes représentent une grande partie de vos statistiques. Pensez à cumuler plusieurs sources : améliorations, perles, enchantements, etc.
Expérience d’équipement
En tuant des monstres, vous pouvez allouer l’EXP gagnée à votre équipement afin d’obtenir divers bonus. (touche C sur votre clavier)
Attention : sur le GIF ci-dessous, le choix des statistiques est aléatoire et ne doit pas être pris comme exemple de choix pour votre classe !

Perles (gemmes)
Avec des perles, vous pouvez améliorer vos armes pour augmenter l’attaque, les dégâts x2, etc.
En jeu, vous pouvez acheter des perles aux artisans, mais les bonus sont très limités.
Vous pouvez en fabriquer via des formules droppables en Tour des Bêtes, en acheter à l’hôtel des ventes, en dropper en donjons...
Les perles ne vont pas toutes sur les mêmes équipements : il est indiqué pour quelles qualités elles conviennent (jaune, rouge, violet…).
Enchantements
Les perles peuvent être enchantées avec des cristaux d’enchantement de Pierre runique, trouvables en boutique, en alchimie ou à l’hôtel des ventes.
Niv. 3 Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Cristal d'enchantement de Pierre runique III
Niv. 2 Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Cristal d'enchantement de Pierre runique II
Enchantements sacrés
Grâce aux réenchantements sacrés, vous pouvez obtenir ou modifier les bonus des armes rouges. Cette option est disponible uniquement pour les équipements dits “sacrés” (rouges).
Trouvables à l’hôtel des ventes ou en alchimie, il en existe pour les niveaux 90 et 95.
Les niveaux 90 :
Niv 1 Raffinement du Maître Lanceur de l'Esprit Saint
Niv 1 Raffinement du Maître Enchanteur Saint
Les niveaux 95 :
Niv 2 Raffinement du Maître Lanceur de l'Esprit Saint
Niv 2 Raffinement du Maître Enchanteur Saint
Munitions
Flèches, boulets, etc. selon la classe. Certaines munitions donnent des bonus.
Bonus de munitions
Il existe en jeu des munitions dotées de petits bonus intéressants.
Elles peuvent être équipées même si votre classe ne peut pas équiper d’arme à distance.
Exemple :
Canon des Ombres
Trouvable dans les coffres des gardes de certaines GvG, comme Technopolis pour celui ci-dessus, et parfois disponible en alchimie.
Accessoires
Les accessoires peuvent donner de gros bonus à votre personnage. Ils peuvent être fabriqués avec ou sans matériaux issus des World Boss, mais aussi être obtenus sur certains monstres ou gagnés en alchimie.
Expérience d’équipement
En tuant des monstres, vous pouvez allouer l’EXP gagnée à votre équipement afin d’obtenir divers bonus. (touche C sur votre clavier)
Attention : sur le GIF ci-dessous, le choix des statistiques est aléatoire et ne doit pas être pris comme exemple de choix pour votre classe !

Capes
Les capes peuvent être fabriquées grâce aux World Boss ou dans des donjons spécifiques. Elles peuvent aussi être obtenues sur certains monstres.
Lien vers toutes les capes gold fabricables grâce aux World Boss !
Expérience d’équipement
En tuant des monstres, vous pouvez allouer l’EXP gagnée à votre équipement afin d’obtenir divers bonus. (touche C sur votre clavier)
Attention : sur le GIF ci-dessous, le choix des statistiques est aléatoire et ne doit pas être pris comme exemple de choix pour votre classe !

Cosmétiques
Même si c’est « cosmétique », ces éléments donnent des statistiques !
Habits
Les habits peuvent avoir des emplacements et des bonus.
Enchantement
Il est possible d’enchanter vos costumes, comme les montures et les trônes.
Ci-dessous, un exemple de qualité jaune avec l’enchantement Kraato.
Il existe des enchantements de qualité blanche, verte, bleue et jaune.
L’enchantement est possible via un artisan. Il suffit d’avoir des costumes, des éclats d’alchimie, ainsi que des trèfles d’artisanat bénis (les jaunes).

Joyaux
Vous pouvez mettre des joyaux sur vos costumes.
Sur vos costumes d’armure ou d’arme, il en existe une multitude.
Ils sont trouvables à l’hôtel des ventes ou via l’alchimie.

Bague de mariage
Après le mariage, vous pouvez obtenir une bague qui donne quelques bonus.
Il existe deux bagues différentes : l’une donne peu de stats et s’obtient avec un mariage simple.
L’autre s’obtient avec un mariage luxueux et donne de meilleurs bonus.
Souvenir
Les souvenirs sont, en jeu, des sortes de poupées craftables par les sprites.
Il suffit d’avoir un sprite avec le métier Fabrication de cartes.
Ils peuvent aussi être obtenus en alchimie ou à l’hôtel des ventes.
Cliquez ici pour voir la liste des invocateurs de sprites en jeu !
Ils peuvent être équipés et donner des bonus très intéressants.
Cliquez ici pour voir tous les souvenirs du jeu !
Les souvenirs sont aussi intimement liés à la cuisine des sprites, de par les ingrédients nécessaires à leur fabrication.
Cliquez ici pour voir la cuisine des sprites !
Les souvenirs peuvent avoir des étoiles.
Il vous faudra utiliser des Diamants à Souvenir, trouvables en alchimie ou à l’hôtel des ventes.

Anima
Les animas sont des objets utilisables après la réincarnation de votre personnage, permettant d’obtenir des bonus.
Ils peuvent être fabriqués par les sprites ou trouvés à l’hôtel des ventes.
Trône
En jeu, les trônes peuvent être enchantés grâce au marchand de trônes.
Enchantements
Voici un exemple d’enchantement pouvant être obtenu en jeu.

Tutoriel
Même si l’exemple concerne les montures, remplacez-les par des trônes. Les points demandés sont moins importants, mais l’idée reste la même.

Monture
En jeu, les montures peuvent être enchantées grâce au marchand de montures.
Enchantements
Voici un exemple d’enchantement pouvant être obtenu en jeu.

Tutoriel
Voici un tutoriel d’enchantement de monture : il vous faudra 32 montures, dont 16 montures avec 172 points et 16 montures avec 68 points, ainsi que 3840 éclats d’alchimie.

Talents
Les talents définissent votre rôle et votre manière de jouer. Un bon build vaut souvent plus qu’une petite amélioration d’item.
Talents (arbre principal)
Les talents sont des bonus passifs qui permettent d’améliorer votre personnage selon votre style de jeu. Ils peuvent augmenter vos dégâts, votre défense, vos soins, vos critiques ou d’autres effets utiles en combat.
Pour ouvrir l’interface, appuyez sur la touche K de votre clavier, puis cliquez sur Talent.

Talents ancestraux
Les talents sont des bonus passifs qui permettent d’améliorer votre personnage selon votre style de jeu. Ils peuvent augmenter vos dégâts, votre défense, vos soins, vos critiques ou d’autres effets utiles en combat.

Points de Spécialisations
Les points de spécialisation vous permettent de débloquer d’importantes statistiques pour vos personnages.
Choix de spécialisation
Pour ouvrir l’interface de spécialité, appuyez sur la touche K de votre clavier, puis allez dans la quatrième colonne : Spécialité.
Pour gagner des points de spécialité, il suffit d’attribuer un certain pourcentage au taux d’EXP (au minimum 1%).
Par exemple, si j’applique un taux d’EXP à 15%, alors 15% de l’expérience gagnée en tuant des monstres sera convertie en points.
Vous pouvez avoir deux spécialités à 15 et deux à 20 au niveau 100, le reste à 10.
Mais attention : vous ne pourrez pas attribuer des points à toutes les spécialités. Seuls 1 775 points peuvent être attribués. Certaines spécialités seront donc à 1 ou 0 point.
Choisissez bien !

Énergies
Très bon boost de vos statistiques : il en existe 4 sortes ! Le maximum dépend de votre niveau (x2).
Énergie ultime (ancien)
Pour ouvrir l’interface de spécialité, appuyez sur la touche K de votre clavier, puis allez dans la cinquième colonne : Énergie.
Les Énergies ultimes permettent de booster les statistiques comme la vie, l’attaque, la défense, etc.
Trouvables en alchimie ou à l’hôtel des ventes.

Énergie de Quinn (+1 point par utilisation)
Pour ouvrir l’interface de spécialité, appuyez sur la touche K de votre clavier, puis allez dans la cinquième colonne : Énergie.
Les Énergies de Quinn permettent de booster les statistiques comme la force, la vitalité, l’agilité, la volonté, etc.
Trouvables en alchimie et en donjon (drop sous forme de livre sur les boss). Il suffit de réaliser la quête afin d’obtenir une formule permettant de fabriquer une Énergie de Quinn.
Énergie ultime (+3 points par utilisation)
Pour ouvrir l’interface de spécialité, appuyez sur la touche K de votre clavier, puis allez dans la cinquième colonne : Énergie.
Les Énergies ultimes permettent de booster les statistiques comme la force, la vitalité, l’agilité, la volonté, etc.
Trouvables en alchimie ou à l’hôtel des ventes. Elles servent aussi à fabriquer les énergies +6.

Énergie ultime (+6 points par utilisation)
Pour ouvrir l’interface de spécialité, appuyez sur la touche K de votre clavier, puis allez dans la cinquième colonne : Énergie.
Les Énergies ultimes permettent de booster les statistiques comme la vie, l’attaque, la défense, etc.
Trouvables en alchimie ou à l’hôtel des ventes.

Pierres de perfectionnement
Les pierres de perfectionnement permettent d’améliorer les compétences et les statistiques de votre personnage.
Via le Défi de Satowa
Trouvables à l’hôtel des ventes ou dans les donjons.
Vous pouvez aussi réaliser le défi de Satowa (Kaslow x : 200 ; y : 305) chaque jour afin d’obtenir des pièces et de les échanger contre des pierres de perfectionnement.

Via les autels des sprites
Trouvables à l’hôtel des ventes ou dans les donjons.
Vous pouvez aussi réaliser les donjons des autels des sprites !
Cliquez ici pour voir le guide sur les donjons d’autels !
Cliquez ici pour voir la liste des pierres des donjons d’autels !
Via les World Boss
Trouvables à l’hôtel des ventes ou dans les donjons.
Trouvables aussi en tuant certains World Boss : les pierres peuvent être trouvées dans les caisses envoyées par boîte postale.
Nous avons créé un carrousel des World Boss listant l’intégralité des World Boss et des tarots du jeu ! Il vous sera utile.
Bonus sociaux & activités
Divers bonus obtenables en jeu...
Bonus de groupe / classes
Toutes les classes du jeu possèdent un bonus de groupe et peuvent l’utiliser afin d’obtenir un avantage lorsqu’elles sont en groupe avec d’autres joueurs. Ce bonus peut varier selon les classes présentes dans le groupe : réduction de dégâts, dégâts supplémentaires, vitesse de déplacement, etc.
Bonus de guilde
En guilde, selon votre appartenance au Roi des Sprites, vous pouvez utiliser diverses compétences pour votre personnage.
Vous avez aussi les bonus de l’Yggdrasil. Si votre guilde les a réalisés, vous pourrez donc obtenir de gros bonus.
Défi Chrono
Les défis chrono peuvent vous faire gagner certains objets qui donneront des bonus à votre personnage.
Bonus de collection
En collectant et en archivant des objets, une fois une certaine quantité de points atteinte, vous pourrez obtenir des titres activables pour vos personnages !
Pour afficher la fenêtre des titres, appuyez sur la touche L de votre clavier, puis allez dans la cinquième colonne : Archives. Ensuite, cliquez tout en bas à gauche sur Capacité.
Exemple ci-dessous.

Bonus de Love-Co
En jeu, vous pouvez vous mettre en Love-Co (couple) afin d’obtenir une bague de mariage (cf. onglet Cosmétique de cette même page).
Mais vous pouvez utiliser des compétences de Love-Co en étant marié ou sans être marié.
Il suffit d’être en Love-Co et d’acheter des compétences auprès de ces 3 PNJ à Ilya (x : 227, y : 40).
Pour accéder au menu de Love-Connection, appuyez sur la touche O de votre clavier, puis allez dans la 4e colonne : Amour.

Bonus de titres
En jeu, en réalisant des quêtes, des donjons ou en obtenant certains objets d’événement, vous pourrez obtenir des titres très utiles pour votre personnage.


Missions
Titres
Archives