La TDB-S (Tour des Bêtes Souterraine)
Last modification the 13/12/2025 - Format : JJ/MM/AAAA
C'est quoi ?
La Tour des Bêtes Souterraines (TDB-S) est un donjon similaire à la Tour des Bêtes (TDB).
Les inscriptions se font aux mêmes horaires et utilisent les mêmes entrées que la TDB, à une exception près...
Il vous faudra une clé :
Essence de l'Espace Miroir obtenable en échangeant x3
Pièces d'Espace Miroir auprès de Biyat (Kaslow X:36, Y:265).
Cette clé peut être obtenue en TDB classique et vous ouvre l’accès à ce contenu pendant une semaine.
Une seule clé par personne et par semaine suffit.
La TDB-S comporte pour l’instant 5 étages, dont les boss ressemblent visuellement à ceux de la TDB.
Cependant, ils sont bien plus difficiles, avec des spécificités et un aspect axé sur les dégâts élémentaires.
La listes des d'anneaux dropables en (TDB S) (Formule + Craft)
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Anneau à rayures de léopard d'éclair électrique ... |
DEF MAG +584 RÉS Foudre : +30 pts Niveau nécessaire 90Effet de l'anneau
Lorsque vous attaquez, vous vous donnez le statut "Motif léopard", avec 20% de chances de donner à votre statut le "Flux électrique".
"Motif léopard" : Peut empiler jusqu'à 6 couches, lorsque vous atteignez 6 couches, vous vous donnez le statut "Frappe du léopard" qui dure 5 secondes. "Frappe du léopard" : Votre prochaine attaque inflige 500 points de dégâts réels et 6000 points de dégâts de foudre à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres, et vous donne le statut "Courant absorbant" qui dure 5 secondes. "Flux électrique" : Augmente la vitesse d'attaque et de lancer de sorts de toutes les armes de 20%, effet dure 5 secondes. "Flux électrique" a un temps de recharge de 15 secondes. "Courant absorbant" : Inflige 1000 points de DÉG réels et réduit de 50% la VIT de toutes les Armes Attaque normale, l'effet d'état dure 5 secondes. |
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Bague de crinière de lion de flamme ... |
DEF MAG +584 RÉS Feu : +30 pts Niveau nécessaire 90Effet de l'anneau
Lorsque vous attaquez, vous vous donnez "Crinière ardente", avec 20% de chances de vous donner
"Flamme Rugissante".
"Crinière ardente" : Peut empiler jusqu'à 6 couches, à 6 couches, vous vous donnez
"Frappe du Lion Féroce", effet dure 5 secondes.
"Frappe du Lion Féroce" : La prochaine attaque inflige 3000 dégâts réels et 3000 dégâts
de Feu à tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres, effet dure 5 secondes.
"Flamme Rugissante" : Taux CRIT +30%, DÉG CRIT +15%
, effet dure 5 secondes.
"Flamme Rugissante" a un temps de recharge de 15 secondes.
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Anneau de Corne de Glace Taureau ... |
DEF MAG +584 RÉS Glace : +30 pts Niveau nécessaire 90Effet de l'anneau
Lorsque vous attaquez, vous obtenez "Corne de glace",
et si vous êtes reçu-DÉG CRIT, vous avez 20% de chances d'obtenir "Blizzard Enraciné". "Corne de glace" : Peut être empilé jusqu'à 6 couches. Lorsque vous atteignez 6 couches, vous obtenez "Course du Taureau de Glace" pendant 5 secondes. "Course du Taureau de Glace" : Votre prochaine attaque inflige 2000 points de dégâts réels et 5200 points de Dégâts Ultra givrés à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres, et leur inflige "Paralysie" pendant 5 secondes. "Blizzard Enraciné" : Taux CRIT reçu -45%, reçu-DÉG CRIT -30%, effet dure 5 secondes. "Blizzard Enraciné" a un temps de recharge de 15 secondes. Paralysie: État Blessé. Toutes les Attaques normales des Armes -40% de VIT, Vitesse de déplacement -50%, l'effet dure 5 secondes. |
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Anneau de sabot d'antilope Vent Rapide ... |
DEF MAG +584 RÉS Nature : +30 pts Niveau nécessaire 90Effet de l'anneau
Lorsque vous attaquez, vous vous donnez l'état
Sabot de pronghorn et avez 10% de chances de
réduire de 1 seconde le temps de recharge de toutes vos compétences. Sabot de pronghorn :
Peut être empilé jusqu'à 6 couches.
Lorsque vous atteignez 6 couches, vous obtenez l'état Attaque de Saut de Gazelle qui dure 5 secondes.
Attaque de Saut de Gazelle : Votre prochaine attaque inflige 600 points de dégâts réels et 600 points de DÉG Nature à tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible,
et leur inflige les états Douleur et Cécité qui durent 5 secondes.
"Douleur":État Toxique.
Vitesse -100%, effet d'état dure 2 secondes.
"Cécité":État Blessé.
Toutes les PRÉC -50%, effet d'état dure 2 secondes.
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Anneau de griffes de l'aigle mort-vivant ... |
DEF MAG +584 RÉS Ombre : +25 pts Niveau nécessaire 90Effet de l'anneau
Lorsque vous attaquez, vous vous donnez l'état Griffes de l'aigle disparu, et lorsque vous subissez un coup critique,
vous avez 20% de chances d'obtenir l'état Possession des morts. Griffes de l'aigle disparu : Peut empiler jusqu'à 6 couches, à 6 couches, les points de vie +1200, et vous donne l'état La Chute de l'Aigle, l'effet dure 5 secondes. La Chute de l'Aigle : La prochaine attaque inflige 1000 points de dégâts réels et 4000 points de dégâts d'ombre à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres autour de la cible, et vous donne les états Épuisé et Silence, l'effet dure 5 secondes. Possession des morts : Vitesse de mouvement +20%, Régénération de points de vie +1% par seconde, l'effet dure 5 secondes. La Possession des morts a un temps de recharge de 15 secondes. "Épuisé" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences physiques, effet dure 1 seconde. "Silence" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences magiques, effet dure 1 seconde. |
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Image de rénovation de l'Anneau à rayures de léopard d'éclair électrique
Anneau de la Foudre
30 x Phosphorite de transformation jaune
Anneau du Bûcher
30 x Phosphorite de transformation rouge
Anneau du Blizzard
30 x Phosphorite de transformation Bleue
Anneau du Vent
30 x Phosphorite de Transformation Verte
Anneau du Démoniste
30 x Phosphorite de Transformation Noire
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