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Pruebas

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KASLOW

Bahía Azul (0/10)
Pescado Seco Delicioso :
Se dice que en algún estrecho, de vez en cuando aparece un maestro de pesca de caballa.
Rápido, cómprale un pez y llévalo al estante de secado del granjero Cyer.
¡Prepara el pescado seco más delicioso!
Chapuzón :
El calor del verano hace que la gente desee zambullirse en el mar
para disfrutar de un refrescante baño. Pero ¿por qué el Capitán
no se mete en el agua?
Ya está Cocinado :
Me pregunto: si compras un Lomo Asado con Sabor Cereza a un comerciante
y vuelves a asarlo en el fuego, ¿acabarías con su delicioso sabor original?
Bebé Bobo Curioso :
Hay una Embajadora Real junto al puerto. He oído que, si le das dinero,
puede enviarte a un lugar místico. ¡No puedes dejar
pasar una oportunidad así!
Cangrejos en un Cubo :
El capitán Myge tiene antojo de mariscos, aunque sería más fácil si no fuera tan exigente.
Pero Myge es muy particular con su comida.
Escalando Alto :
Se dice que ver el mar desde lo alto tiene su encanto.
En la isla desierta hay tantos árboles, todos tan altos, tal vez
¿Podrías escalarlos? Pregunta al viejo del islote para averiguarlo.
Blue Bay (0/2)
Bocas Hambrientas :
¡El ave de compañía de Adami, el soldado, está a punto de desmayarse de hambre!
¡Compra rápidamente su fruta favorita al comerciante y aliméntala!
Conejo Hábil Gastón :
Se dice que el conejo tiene tres madrigueras, ¿quieres intentar encontrarlas? Hay un
Comerciante Errante que sabe dónde están las madrigueras del conejo, puedes ir a preguntarle, pero si encuentras las tres madrigueras, ¿no perdería el sentido lo de las tres madrigueras?
Parece que hay un Comerciante Errante que sabe dónde están las madrigueras del conejo.
Pasos detectados
  1. Habla con Comerciante Errante NPC #64077 y elige Escuché que los conejos tienen muchas madrigueras..
Llanuras Kaslow Alternas (0/8)
Aguja e Hilo :
hijos que están lejos de casa necesitan una prenda de abrigo,
¿Podrían obtener ayuda de la amable señora?
Este Arco es Venenoso :
El Cazador Lean lleva tiempo enojado con el Ranger Russell y ha ideado una estrategia,
aunque su habilidad con el arco no es gran cosa.
¡Ve a averiguar más sobre el asunto!
Duende Débil :
El Soldado Isaac, que está en la Mansión de Frank, declara haber ejecutado actos heroicos pero,
en realidad, nunca ha visto a un Duende.
Pregúntale si es cierto lo que dice sobre sus proezas
o si no son más que un cuento.
De paso :
Algo sobre la seguridad de la Mansión parece molestar al Mayordomo Tomás.
Échale un vistazo cuando pases por allí.
Superpesticida :
En la actividad de prueba de nuevos productos , Berlinda, la tienda de comestibles, ha obtenido un nuevo lote de
Superpesticida. ¿Por qué no le pides algunos productos de prueba para ver cómo funciona?
Kaslow (0/2)
No te la Juegues :
En la región de las Llanuras Kaslow,
el soldado Tido del lago Mila siempre se jacta de no tener miedo a nada;
justo en ese momento, un despistado mensajero mágico pasaba por allí y dejó caer una botella de poción de transformación
cerca del agua, ¡así que decidieron asustarlo un poco!
Poesía y Distancia :
Completa las anécdotas:

Región de las Llanuras Kaslow
El guardia anhela el paisaje lejano.
Quizás, al hablar un poco, podamos ayudarlo a ver la poesía y la distancia.
Llanura Kaslow (0/2)
Patrullar el Territorio :
La guerra asola el mundo y los soldados de la Llanura Kaslow deben
patrullar un amplísimo territorio. Están muy ocupados:
necesitan la ayuda de los Mensajeros de Sprites.
Bosque de Sprites (0/16)
Seamos Amigos :
El Sprite Cyerfu siempre es un poco frío, pero quieres ganarte su amistad. Trata de ofrecerle algún regalo que cualquier Sprite adoraría.
El Mar Llora :
Hay quien dice haber oído a una muchacha cantar
en la costa del Bosque de Sprites. La voz es dulce, pero
llena de tristeza. ¡Averigua de dónde procede!
Presunción :
Se dice que nadie puede soportar dos puñetazos de Nanco,
el Sprite maestro de batalla. ¿Habrá alguien que pueda
demostrar lo contrario?
Pez Engañoso :
Pescar requiere de paciencia,
y Harlan se quiere asegurar de que lo entiendas.
La pregunta, sin embargo, es: ¿sabe Harlan que pescar también requiere de coraje?
Si aún no, se enterará pronto, cuando se encuentre con un Rey de los Peces completamente acorazado.
Aprendiendo a Cazar :
Hay muchos animales raros en el bosque que la gente no suele tener oportunidad de ver.
Menos que menos, cazarlos. Pero si preguntas de buena manera,
el Cazador Leis seguro estará más que feliz de enseñarte sus trucos.
Conejos Danzantes :
Se dice que los Conejos Gomitas a veces andan danzando por el bosque.
La Mensajera de Sprites, Charlotte, sabe cómo espantarlos.
Espada Zorro Inmortal :
El soldado Ursuva parece estar sosteniendo una espada brillante.
De algún modo, la espada parece algo pequeña para un soldado de ese tamaño...
Amo a los Conejos Gomita :
Soy un Fan del Conejo Gomita, ¡no puedo aceptar que todos los Conejos Gomita hayan desaparecido! No sé cómo haremos para encontrar más
Conejos Gomita.
Nostalgia del Hogar :
Sowa, Guardia de Ursuva, parece arrepentirse de su decisión inicial de irse de casa.
Como teme le den una baja deshonrosa, decide seguir su propio plan
para escapar del ejército en secreto.
Para ti :
La gente aún recuerda aquella guerra después de tanto tiempo,
y también la recuerda el anciano que vive solo en el bosque.
Meseta Belcar (0/16)
Amigo Simio :
Se dice que un caballero bondadoso cuida de los Simios de la meseta. El Hechicero Waer puede ayudarte a descubrir si esto es verdad o solo una leyenda.
¿Mala Persona? :
Cuenta la leyenda que un maestro ninja habita
en la Meseta Belcar, pero no hay nadie que pueda confirmarlo:
es imposible sobrevivir a sus técnicas de ninjutsu.
Rodillas Mecánicas :
El astrónomo Copérnico, de la Meseta Belcar, es un científico genial
y ha conseguido diseñar un nuevo robot: el MOJO-001. Sin embargo, hay quien afirma
que el robot es tan inútil que ni siquiera puede caminar.
El Viejo y el Meteoro :
Siempre ha existido el rumor de que un meteoro se estrelló en la Meseta Belcar.
Seguro que Copérnico sabe más sobre el tema.
Ejercicios Militares :
Dicen que a William se le da muy bien controlar al ejército. ¿Por qué no vas
a verlo?
Carne Correosa :
Te comerías cualquier cosa cuando tienes hambre.
¿Cualquier cosa, incluso la Carne de Dragón Asado?
¿Que por qué la pregunta? ¡Pruébala y dime!
Soñar Despierto :
El Astrónomo Copérnico es persistente.
Está determinado a ir al espacio, conduce su experimento por la vez número 9999.
Simples Huesos Normales :
Los esclavos cerca del Cráter del Meteorito tiene un tinte extraño en los huesos...
Deben haberse visto afectados por el meteorito. Epton, de la tropa de reconocimiento,
quizá sepa explicarte algo.
Carne Asada Deliciosa :
¡Todavía tengo hambre! La comida será deliciosa esta vez. La comida no puede ser tan dura como aquella del Draco Comehuesos de la otra vez.
Sé muy bien que esta carne asada será
realmente exquisita.
Armas Meteóricas :
Por último, el herrero, Queenie, ahora se interesa en hacer armas de meteoros. Sin embargo,
hay demasiados monstruos alrededor de los meteoros, lo que interrumpió
la cadena de producción.
No Tan Ocupado Para Mantenimiento :
La temperatura de la Meseta Belcar sube cada vez más últimamente. Allie, dueño de las Tiendas Generales,
comenzó a importar bloqueador solar de Kaslow. ¡Muy pronto se convirtió
en un objeto muy popular!
Bosque de la Plaga (0/16)
Cupido por un Día :
El romance florece en esta región deprimente. Un caballero y una maga se están enamorando, pero necesitan un poco de ayuda. ¡Prepara tus flechas!
La Luz :
¡Un aventurero hambriento necesita tu ayuda! Cómprale un nutritivo tentempié para que se recupere. Pero, cuidado: algo extraño podría ocurrirte tras tu buena acción...
Venganza :
Cerca del Pantano Nido, en el Bosque de la Plaga,
ha aparecido una criatura resentida
que clama venganza.
Sin Miedo :
En el cementerio del Bosque de la Plaga, habita
una araña aterradora. Quien se adentra en la zona
no vuelve jamás...
Protesta Inútil :
El Teniente Shana ha descuidado sus deberes para obtener más poder.
Al parecer, Tukani tiene una petición que debes usar para razonar con el teniente.
Llamarada Azul :
Se dice que la Llamarada Azul es un fenómeno mágico verdaderamente único.
Pídele a Juliet que te cuente más.
Bebedor :
El Jefe de Aldea Pine descubrió que el agua del lago cercano estaba contaminada de manera extraña.
Ve a ver si hay algo que puedas hacer para ayudarlo.
Es Solo Un Gusano :
Charlotte, Mensajero de Sprite, encontró en el libro de conjuros
una poción que puede controlar a los gusanos corrosivos. ¿Funcionará?
¿Quién sabe? ¡Pero de todos modos hizo lote!
Leyenda del Hombre-Lobo :
En Elsalandia,
una leyenda cuenta que los miembros de la patrulla que se convierten en lobos durante las noches de luna llena. Es bastante escalofriante,
si lo piensas.
Agujero Sin Fondo :
Origen de la Plaga

Agatha, la Sabia, tiene mucha curiosidad por saber cómo es en verdad el profundo agujero del que emana líquido verde.
Sin embargo, no puede abandonar a Ebona, el Clérigo, todavía.
Espera que tú puedas ir a ver
en su lugar.
La Memoria Persiste :
Hay una forma especial de hacer un reloj de huesos con los huesos de los difuntos,
un ritual que siguen haciendo los guerreros para proteger su hogar.

ILYA

Cerro de las Conchas (0/1)
Delicioso Cerdo Matsusaka :
No te dejes engañar por la apariencia feroz del Jabalí de Cerro, se dice que su carne es de primera calidad y deliciosa, lo cual hace que el soldado Yuri se le haga agua la boca. ¡Piensa en una forma de capturar uno y preparar un festín de Delicioso Cerdo Matsusaka en el campamento!
Colina Caparazón (0/11)
Nos Vemos en Otra Vida :
Ali, el hijo del dueño del Astillero, sufrió un final inesperado. Si puedes recuperar sus pertenencias, custodiadas por el Cerdo Navaja, quizás puedas consolar un poco a su padre.
Tecnología Sprite :
Blair, el alquimista de la Colina Caparazón, consiguió una Piedra de Resonancia muy particular.
Se dice que, al engastarla en piezas de equipamiento, tiene un poder especial.
¡Mmm, Croquetas de Bacalao! :
El rostro de Sprite Iyetta se ve tristísimo al pasar por el Astillero de Alí;
puede que todavía tenga hambre. Si tienes tiempo,
¿por qué no le preguntas la razón de su tristeza? ¡Tal vez consigas algún
algún objeto inesperado!
El Ángel Guardián del Astillero :
Al Reparador de Embarcaciones Blady a menudo le molestan los Conejos Gomitas.
¿Habrá alguna manera de ayudarlo a concentrarse en su trabajo?
Caídos del Cielo :
Se dice que los trabajadores del Astillero de Ali se ríen hasta cuando duermen.
¡Ve a averiguar cómo mantiene Ali tan contentos
a sus empleados!
No Alimentar :
A los miembros de la Caballería de Ilya no les gusta que anden acariciando a sus lobos.
A ti no te importa y lo haces de todos modos.
Cachorritos Adorables :
¡Los cachorros siempre son adorables y los jabalíes no son ninguna excepción!
¡Compra un tazón de gachas con leche para atraer a uno y hacer que salga!
Bosque Luz de Luna (0/12)
Pez Rosa :
Ker está obsesionada con el color rosa y desea fervientemente tener un pez de ese color. Capturar peces es fácil, pero... ¿un pez rosa? Pero no debes preocuparte, su admirador te echará una mano.
Prueba de Amor Definitiva :
Ker quiere poner a prueba el amor que Colby siente por ella porque piensa que la quiere solo por su aspecto. Para comprobar si es cierto, decide camuflar su belleza y observar su reacción. ¿Será amor verdadero?
Crecimiento Personal :
Cerca de las cataratas del Bosque Luz de Luna, habita un asceta
que gusta de meditar a diario. ¡Si sigue meditando bajo las cascadas, va a agarrar un buen resfriado!
Exhuberancia :
En el Bosque Luz de Luna crecen muchos tipos de hongos. ¿Cómo
convertirlos en deliciosas brochetas? Pregúntale a Lane, el recolector de hongos.
Allí Tienes la Puerta :
Muchos viajantes no están felices con Xiapura, su Jefe de Aldea.
Tras recibir varias cartas de protesta, Xiapura quiere comunicar algo.
Un Manjar Perecedero :
Se dice que en el Bosque Luz de Luna hay un hongo en concreto
que es demasiado sabroso para sobrevivir. ¡Encuentra alguno y pruébalo!
La Apariencia es Importante :
El obediente guardia de Ilya ha estado preocupado por los hongos del bosque que han crecido por todas partes,
incluso en las escaleras.
Su mayor temor se ha hecho realidad.
Bosque Antiguo (0/16)
Cobayo de Laboratorio :
Tim, el asistente, está deseando acabar su periodo de formación. Ya inventó su primera poción y necesita un voluntario que la pruebe.
No Son de Peluche :
Cuando disfrutan de un panal meloso, los osos son realmente una monada. Para poder apreciar su dulzura, consigue un poco de miel de Yuma, la Tendera de Material Médico.
Sin Aliento :
El protector ecológico del agua, Bolai, que está en el Observatorio de las Cascadas Cola de Dragón,
necesita las cartas diarias que le entrega Post, el cartero. Pero últimamente, suele retrasarse.
¿Por qué?
¡No le Hagas Daño! :
Yuma es una gran conocedora de las hierbas.
Pero las hierbas comunes ya no suponen un reto para
su investigación. ¡Consíguele unas cuantas plantas especiales!
Árbol Va :
He oído que a Ters se le da mejor mangonear a su asistente que
talar árboles. ¿Cómo es posible?
Prevención de Incendios :
Va a tener lugar una inspección rutinaria del Bosque Antiguo.
¿Pondrás tu granito de arena por la seguridad del bosque? ¡Pídele instrucciones a Anjero!
Abeja Reina :
Se dice que la mejor miel real
puede conseguirse en la Colmena Reina en el Bosque Antiguo. ¿Qué estás esperando?
Fanático de los Osos :
Un fanático de los osos al que se le da muy bien disfrazarse de oso acaba de llegar al Bosque Antiguo.
Para aprender sus habilidades de camuflaje,
tú también debes ser un fanático de los osos. ¡Ve y ponte a prueba!
Pantano Negro (0/16)
Descanse en Paz :
Desde que el paladín Yedoda, guardián del Pantano Negro, descubrió
un esqueleto misterioso, las cosas no le han ido bien. ¡Necesita ayuda!
Carne Negra del Pantano Negro :
Mike, el soldado del fuerte, desea averiguar a qué sabe la carne de Cangrejo Fango Negro Mutante.
Espera que alguien pueda ayudarle a conseguir un poco para saciar su curiosidad... y su estómago.
Los Vampiros Apestan :
Se rumorea que el Chupasangre Drácula está a punto de resucitar, ¡habrá cambios sobrenaturales en el mundo!
Quizás Oz, el experto en la investigación de los chupasangres, sepa algo al respecto.
¡Patada voladora! :
Por fortuna, la transformación de Schiwo tuvo éxito. Logró transformarse sin destruir su nariz y
cara.
¿Te Gusta Hacer Cola? :
Cuando ves a las personas haciendo cola,
ponerse detrás es una reacción natural, pero ¡ten cuidado! ¿Quién sabe en qué te estarás metiendo?
Península Arrecife Hueso (0/14)
Pinza por Pinza :
La Roca de Quill siempre fue un sitio popular en la Península Arrecife Hueso.
El misterio tras las extrañas marcas en la roca, sin embargo, aún ha de resolverse.
Instalando Una Caseta :
Claudia quiere casarse, por eso usó su magia para encontrar a la persona que cree que será ideal para ella.
Por desgracia, su marido la decepcionó bastante.
Supongo que no se puede confiar en la magia para todo, ¿eh?
Pasos detectados
  1. Habla con Hechicera Claudia NPC #60091 y elige ¿Quieres casarte?. Obtienes Caja de Comida con Cierre Mágico OBJ#18016.
  2. Habla con Francotirador Ernesto NPC #60092 y elige Por favor, ayúdame a abrir esta caja de almuerzo.
  3. Habla con Capitán de Defensa Auston NPC #60084 y elige Por favor, ayúdame a abrir esta caja de almuerzo. Obtienes Caja de Comida Abierta OBJ#18017.
  4. Habla con Hechicera Claudia NPC #60091 y elige El es tu destino.
Apnea :
Se dice que Auston, el Capitán de Defensa de la Península Arrecife Hueso, es capaz de aguantar la respiración debajo del agua durante mucho tiempo.
¿Me enseñará a hacerlo?
Penins. Arrecf. Hueso (0/2)
Maldición Pirata Zombi :
Podony, el pirata avaro, encontró una caja llena de monedas de oro en la costa.
Pero, cuando se metió una al bolsillo con gran disimulo...
se convirtió en un zombi. ¿Podrás romper la maldición?
Preocupación :
Tras el fallecimiento de una buena amiga, María empezó a cuidar
de su hija, Lina. Lleva una vida muy ajetreada, y ya ha pasado un mes entero desde la última vez que visitó la tumba de su amiga del alma.
¡Necesita ayuda!

TECHNOPOLIS

Playa Rueda de Hierro (0/12)
Causa de Mala Suerte :
¿Por qué el soldado Hayden es tan desafortunado? El Capitán Browney y el Pescador Zoro tienen unos trucos mágicos en la manga para ayudarlo.
Encuentro Feliz :
Bajo la dura y fría coraza de metal, hay un corazón que anhela la calidez del amor. La Montura Mecano de Pippen siempre ha querido conocer a otros miembros de su especie. ¿Quién la ayudará a cumplir su deseo?
Los Pies en la Tierra :
En la Playa Rueda de Hierro hay un robot diseñado especialmente
Para enviar a los enviados a la Ciudad Mecánica Jale. Pero hay algunos viajeros
que quieren tomar un atajo...
La Mejor Carnada :
Se supone Zoro es maestro en hacer carnadas para la pesca,
pero le está costando reunir los materiales necesarios.
Antiguos Socios :
En esa excavadora abandonada en el desierto de Playa Rueda de Hierro
hay una imagen olvidada de la infancia
de un soldado.
Montaña Mina de Vapor (0/10)
La Naturaleza se Venga :
Asi, miembro de la Asociación Petrahierro, trabaja duro para aprovechar los recursos locales, sin importarle el daño al medio ambiente. ¡Pero, finalmente, ha enojado a la Pachamama!
El Primero en Llegar :
¿Qué puede haber mejor que descubrir y nombrar un mineral nunca antes visto? Toma prestado un Detector Mineral de los locales y llévale el Mineral Sin Identificar que encuentres a los expertos para que lo examinen.
Olor Único :
Asil, de la Asociación Petrahierro, está perdiendo la concentración mucho últimamente.
¡Averigua lo que lo está distrayendo!
El Gran Desaseo :
Los arduos trabajadores mineros se merecen todo nuestro respeto.
Pero, por desgracia, no logran bañarse muy a menudo.
La Erudita Yalashi encontró una solución, pero necesita tu ayuda.
¡Quema! ¡Quema! :
¡Caliente! Caliente!

Se rumorea que hay una grieta de la que sale un vapor muy caliente que puede quemar a la gente.
Debería preguntar a alguien de aquí para obtener más detalles.
Mnt. Mina de Vapor (0/2)
Cordillera Roja (0/16)
Vida de Insecto :
El Granjero Mua inventó un pesticida especial para luchar contra las Abejas Vampiro, aunque no parece funcionar muy bien. Quizás si se le añadiese un poco de Adhesivo Mágico...
Romance Embotellado :
Al sur de la Cordillera Roja, un soldado hace guardia, fatigado
y aburrido por sus largos años de servicio. Algo aparecerá al sureste:
ve y encuentra algo para entretener al soldado.
Intención de Marinero :
Jamie siempre quiso convertirse en el rey de los mares y encontrar el tesoro legendario.
Antes de poder llevar a cabo su plan, sin embargo, los guardias Karzak se llevaron sus planos del submarino.
Ya sabes qué hacer, ¡que ningún marinero quede atrás!
Comercio Interno :
Solo algunos saben que el veneno de escorpión rojo tiene un increíble valor medicinal.
El Dueño de Tienda General Raymond, pretende asesinar a alguien haciendo uso de esta información.
Belleza Sin Par :
El atrapasueños sostiene una foto de una mujer hermosa. Aunque
está algo rota, aún puede verse que la imagen se tomó en el
Bosque de la Plaga, donde vive la mujer.
Que Se Encarguen los Profesionales :
La Granja de Sangil está hace tiempo abandonada por los wasquitos tóxicos.
Se requiere de la ayuda profesional para librarse de esta peste.
¿Alguien podrá ayudarlos?
Ojo de Pájaro :
El Niño Mimi parece saber sobre un lugar secreto.
Dice que allí la belleza es sobrecogedora. Quizá, si eres bueno con él,
te dirá dónde está.
Picazón :
Wood, el Soldado Cansado, fue picado por un escorpión local. Está
a punto de morir. Con solo verlo puedes notar
su dolor e incomodidad.
Visión de Futuro :
Las aldeanas, que están ocupadas trabajando día a día,
anhelan vivir en una gran ciudad, pero no se atreven a marcharse.
¿Se acabó el juego? :
¡Esto te convertirá en el campeón del escondite!
Sin embargo, ten en cuenta que, con esto, nadie encontrará a nadie
ni dirá que se ha acabado el juego...
Isla del Sur (0/16)
Un Tipo Honesto :
Siempre hay objetos perdidos cerca de los cargueros encallados. ¡Si encuentras algo, asegúrate de devolvérselo a su legítimo propietario!
Corazón del Mar :
Historia completada:

Siempre mirando hacia el otro lado del mar, esta joven dedicada hace que uno se pregunte qué podría hacer por ella. Se dice que la abundante energía espiritual en las Ruinas de la Ciudad Oeste puede hacer realidad los deseos del corazón...
Regalo de Corazón :
En el Puerto Pesquero Tataya, hay un soldado al que le gustaría
preparar un regalo sorpresa para un amigo. Pero la elaboración es
algo tediosa... ¿Habrá alguien que pueda ayudar?
Vistas Sobrecogedoras :
He oído que hay un escondite secreto en la Isla del Sur.
Todos aseguran que es un lugar precioso. Parece que Lubu sabe dónde está.
Ser Adorable es Justicia :
El odio es el sentimiento que resulta más difícil desterrar; ni siquiera una niña tan adorable como Wilian
puede evitarlo. Ayúdala a superar su odio.
Cómo Ser Feliz :
A menudo, se oye un griterío muy fuerte en la Isla del Sur.
Lubu es con quien debes hablar para llegar al fondo del asunto.
Sabelotodo :
Naiauburn es un profeta que todo lo sabe, o eso es lo que dice.
Si tienes preguntas, acude a él.
Elijo el Silencio :
Tarferg, el Sprite, elige permanecer en silencio. No creo que jamás nadie
haya escuchado su voz. Quizá si lo miro fijo
diga algo.
Siempre Hay Lugar Para la Pereza :
Lubu se da cuenta de que una vez vio a unos pescadores que vivían cerca de un barco abandonado.
Sus milicianos no estaban de patrulla. Estaban descansando haciendo nada bajo el sol. Supongo que incluso
los trabajadores pueden a veces dejarse llevar por la pereza.
No hay enemigos en el centro comercial :
La gente dice que no hay enemigos eternos en el centro comercial, y un comerciante de la Isla del Sur
es lo suficientemente valiente como para trabajar con un socio que nadie ha tenido en cuenta.
Isla Angoya (0/16)
Como Nuevo :
La Isla Angoya nunca duerme y atrae a hordas de turistas que quieren disfrutar al máximo. El revitalizador definitivo debería estar en algún lugar de la ciudad. ¡Encuéntralo y dáselo a los fatigados viajeros!
Adiós, mi Amor :
Maggie no ha tenido noticias de su prometido desde hace mucho, así que decidió viajar a la Isla Angoya para buscarlo. ¡Ayúdale!
Golpe de Suerte :
La gente habla sin cesar de un muchacho recién llegado a la Ciudad Coco Rojo:
si te otorga su bendición, jamás perderás una apuesta.
¿No te apetece probar suerte?
Magnate Naviero :
Al ver los barcos que diseña Yuri, empiezas a preguntarte qué tipo
de profesión es la construcción de barcos. ¡Pídele que te lo aclare! Puede que obtengas
algo inesperado.
Dragón Constructor de Buques :
Draco Constructor de Buques

Las entregas a corto plazo pueden volver a todos locos. El Carpintero Experto en Barcos Rex es un ejemplo de ello.
Espera poder capturar al Draco Brutal para que lo ayude a construir el barco
y así te enteras de que el Constructor de Buques está por convertirse en un Constructor Certificado.
¡Adoro el Jugo de Coco! :
¡Los cocos están por todos lados en la Isla Angoya! Por desgracia,
recolecté demasiados. No puedo beber toda la leche de coco sin ayuda. ¿Sabes de alguien
que pueda querer un poco?
Una Mano Amiga :
Chloe, la Cazadora de Demonios, vino de vacaciones a esta isla.
Por desgracia, una horda de demonios la forzó a volver al trabajo.
Bodega Privada :
En la zona de la Destilería Boer, encontré una botella de mosto
bastante bien añejada. ¿Alguien puede
ayudarme a establecer su valor?
Enorme Vacío :
Hay un sitio secreto en la Isla Angoya
que solo los lugareños conocen. ¡Todo el que lo ha pisado lo amó!

TIERRA DE ELSA

Valle de Caballeros (0/16)
Te Dije Que No Mirases :
El Asentamiento de Cazadores, en Valle de Caballeros, goza de unas maravillosas vistas sobre la Fortaleza Elsalandia. Pero esto tiene sus inconvenientes: las damas de la fortaleza dicen sentirse observadas. ¿Quién acecha?
Pesca Caliente :
Tanmi, de la Aldea de Cazadores, quiere darle una alegría al jefe de la aldea y regalarle un delicioso pez. Pero la superficie del lago está helada... ¿Qué hacer?
Solidaridad :
Kodahan es un cazador experimentado que ha viajado por todo Safael.
Se dice que conoce cientos de historias. ¿No sientes curiosidad?
Habla con él.
¡Golpéame Si Puedes! :
Al Señor Fang le encanta gastar bromas. ¿Qué estará planeando
ahora? Cómprale una Orden de Shentang al Comerciante Errante para
averiguarlo.
El Sabor de la Adversidad :
Anderson, el honrado intendente del Campo Entrenamiento de Caballeros,
parece haber vivido un pasado muy difícil.
Tal vez el Lomo de Cabra del Centinela del Castillo Hombre de las Nieves es lo que lo mantiene con fuerza.
La Mente de la Chica del Valle :
La Caballero Ashley de Elsalandia está al mando, pero a sus subordinados les gustaría que se relajase un poco.
Por otra parte, la situación actual requiere que se mantenga alerta.
¿Habrá algún modo de ayudarla a relajarse?
Mayores Tercos :
Toda Elsalandia sabe que el Ranger Boder es de lo más charlatán.
Hasta ahora, nadie se ha atrevido a mencionárselo. ¿Te atreverás
a hacerlo tú?
Increíblemente Grande :
Bonboby dice haber visto una vez un robot gigante.
La manera en que lo describe, sin embargo, te hace creer que no es cierto.
Tomando la Propia Medicina :
Todos en Elsalandia saben que Ranger Boder es muy charlatán.
Le encanta contar historias. Pero su pasatiempo favorito es una castigo para todos los demás.
Cuando llega la hora de la venganza, sabes bien qué hacer.
Maniático Cazador :
El Líder Cazador Tolsky cree que nadie caza mejor ni más rápido que él.
Tú eres quien ha de descubrir si es verdad o no.
Tu Nombre :
A vences, los nombres demasiado únicos o largos
tampoco son buenos. ¡Es hora de poner a prueba tu memoria!
Todos Los Cerdos Caerán :
Los cazadores en el Valle de Caballeros cuentan las mejores historias.
Me pregunto qué tipo de historias tendrá para contar
el caballero más orgulloso.
¿Quieres una paliza? :
Se rumorea que hay un poderoso y arrogante cazador en el Asentamiento de Cazadores.
¡Ve a comprobar si ese cazador es realmente arrogante,
simplemente gruñón o ambas cosas!
Cantidad Ideal :
Lenko tiene algo para calentarte.
Siempre y cuando puedas encontrar una forma de beberlo,
empezarás a entrar en calor enseguida.
Monte Eternidad (0/13)
Bueno para la Salud :
Dicen que las fuentes termales de la Grieta de Vapor te dejará la piel suave como la seda, ¡pero el agua sale hirviendo! Criphner, el Magistrado de Aldea Manantial, quiere que alguien la pruebe.
¿Un Nuevo Papá? :
El Brujo Iván es tan compasivo que dejó ir al cruel pirata
que ahora se ha convertido en el líder de los Bandidos Norteños. Ayúdalo a solucionar
ese error del pasado.
Huevo Pasado por Agua :
Se dice que, si colocas un huevo en la fuente de la Aldea Manantial,
se transformará en un delicioso Onsen Tamago. Solo con oír hablar de ello,
a Naif se le hace la boca agua.
El Lugar de Instrucción :
El Caballero Ballestero Mortal Halconero de Aldea Manantial es conocido por su
orgullo y mal carácter; tal vez sería conveniente que alguien le diese un buen susto
para darle una lección.
La Naturaleza de la Belleza :
Observar los vientos y arenas es un trabajo duro, pero esto no impide
a la Observadora Vinea mantener su piel bonita y tersa; tal vez haya
algo en la nieve que sirva como máscara facial.
Salud :
El alcohol es algo necesario en las bajas temperaturas del Monte Eternidad,
y cada cual tiene su técnica de destilado.
Hay un vino en particular que es el favorito del Herrero Caman.
Té Azul Inflamable :
Se dice que hay un té azul especial en el Monte Eternidad
y que es el elemento clave para que los lugareños puedan sobrevivir en zonas tan frías.
Ahorrar Dinero :
El alcalde de la Aldea Manantial en el Monte Eternidad está muy preocupado porque la energía se está agotando.
¿Hay alguien que pueda ayudarle?
Frontera del Olvido (0/13)
Yo no Secuestré al Osito :
Una osa madre ha estado atacando viajeros que pasan cerca de la Guarida del Oso Blanco.
Parece que su cachorro desapareció. Busca los árboles de fruta cerca del Oso Blanco Salvaje
y rescata al Osezno Asustado.
Un Pájaro Cualquiera :
Los científicos de la Frontera del Olvido están investigando a los Tucanes Come-Hierro.
Pero están sufriendo ataques de las aves en momentos cruciales, lo que impide que se concentren.
¿Podrás ayudarles para que puedan continuar sus experimentos sin molestias?
Hoja de prueba Trivia - +2 pts de archivo
Amar Sin Ser Correspondido :
Amar sin ser correspondido es triste, y Nola Anna,
la investigadora, lo sabe bien. ¿Por qué siempre la rechazan
cuando confiesa su amor?
Oportunidad de Negocio Ideal :
Ese magnate, Phils, trama algo extraño otra vez:
quiere algo que conserve la comida fresca mejor que el hielo y la nieve...
Si hablamos de mantener el estado actual de las cosas,
los Zombis tendrán algo apropiado para ello.
Infancia Robótica :
Loke es extremadamente hábil y es de gran ayuda en el Campo de Refugiados
pero, al haber pasado gran parte de su vida en el extranjero, no sabe mucho de su infancia en Jale.
Tal vez, si reúnes componentes del hielo y la nieve,
algo le ayude a recordar su pasado.
Dulce Amigo :
Sander y Brahms son amigos desde hace años, pero eligieron
caminos completamente diferentes: la magia y la ciencia. Sander
siempre quiso convencer a Brahms de que aceptara la magia. Tal vez tu ayuda
le vendría bien.
Descansar es muy importante :
Ahora que Cadrina se ha convertido en un parásito del emisario, está más ocupada que nunca. No deja que Rocky se acerque al cofre".
Pero dormir es esencial para mantener la belleza.
Duelo de Cartas :
Te has enterado de que a alguien de la Frontera del Olvido también le gustan las Cartas de Safes.
A ti también te encanta, así que quieres jugar una partida con esa persona.
Bosque Copo de Nieve (0/13)
¿De Quién es Esta Hacha? :
Se rumorea que una bella diosa habita en un lago con forma de corazón en algún punto del Bosque Copo de Nieve, pero solo se aparece si alguien tira un hacha al lago. Ninguno de los que lo intentaron regresó. ¿Qué está sucediendo?
Dolor de Barriga :
Fiona quiere darle algunos hongos amarillos mágicos, de los que crecen en el Bosque Gigante, a la Anciana Krona, que los utilizará para hacer un delicioso platillo.
Fuerzas Clandestinas :
Durante el invierno, la gente tiene varios modos de mantenerse caliente:
a la comerciante Luluni le gusta quedarse junto al fuego.
¡Ve a saludarla!
Sentimientos Sencillos :
Anjeny ha perdido su anillo; ella dice que no importa,
pero ¿cómo vas a abandonar un recuerdo tan importante?
¡Rápido, ayuda a Anjeny a encontrar su anillo! El Mercader de Armas de aquí cerca podría saber algo.
Buen Sabor Inalterable :
Fiobios, la orgullosa figurita en la nieve,
nunca es amable con nadie que no sea su maestro,
pero al parecer existe una galleta antigua capaz de hacerle ceder.
Pregúntale a Cronos, que lleva aquí mucho tiempo.
Humor Arcano :
Cronos ha vivido experiencias ancestrales que no podemos ni imaginar.
Tal vez quiera contarte algo interesante.
Loco por el karaoke :
Alguna gente dice que al cantar lo más importante es la emoción,
por eso siempre debes expresar todo lo que sientes. ¿El canto apasionado de Rama le robará el corazón
a su amada?
Ramajes ruidosos :
La aldea de ermitaños ha sido invadida recientemente.
Basta una ligera alteración en los matorrales para que Gordon, el magistrado, se ponga como loco. Ayúdalo a revisar los matorrales.
Explosión Mágica :
Se dice que en el Bosque Copo de Nieve vive un Archimago retirado con unas habilidades sin igual.
¡Ve a observar sus habilidades arcanas!
Ruinas Polares Antiguas (0/13)
Contraataque Gigante :
Hay un hacha gigantesca en el Valle del Dragón Tóxico y nadie sabe qué hace allí. El vidente local asegura tener un artículo que puede abrir las puertas del tiempo. Pídeselo prestado para averiguar qué ocurre.
Ambientador :
Al sur de las Ruinas Polares Antiguas, hay un pasaje que conecta con la zona norte de las mismas. Lo inunda un olor nauseabundo proveniente, según el Profeta Daki, del norte. Alguien debe encargarse de la fuente del problema.
Debe de Ser mi Imaginación :
En las Ruinas Polares Antiguas vive un joven a quien le encanta gastar bromas
a los viajeros para asustarlos. ¿Por qué no tratas
de darle un poco de su propia medicina?
El Poder del Artilugio Ancestral :
Los equipamientos antiguos están repletos de poderes místicos; algunos son tan avanzados que la tecnología actual
no puede competir con ellos. Tal vez la Persona Extraña sepa algo
que los habitantes no sepan.
Di que eres Turista :
A veces, hay ingredientes que parecen frescos pero no resultan en platos deliciosos y viceversa,
sin importar la opinión profesional
del Raigni local.
Gusto Local :
Las Galletitas de Miel son de las preferidas de los Sprites. Sin embargo,
Rodall demuestra una devoción particular hacia la comida.
¡Ve a hablar con él!
Bahía Auris (0/13)
A Distancia :
El puente hacia la Tierra Bendita está dañado y la nómada Basimine quedó, por tanto, separada de su amor. ¿Cómo superar la distancia?
Quiero Poderes Mágicos :
Hay una estatua del Rey de los Océanos en Bahía Auris que, se supone, concede poderes sin igual a sus devotos. ¿Dónde está la legendaria estatua?
Alma Joven :
En la Tribu Nómada de Bahía Auris han aparecido un grupo de Ovejas Maaaalas
que molestan a los residentes. ¿Se te ocurre algo
para ahuyentarlas?
Ve Por Ti Mismo :
He oído que hay una atracción majestuosa en Bahía Auris;
pregúntale a algún niño de por aquí si es cierto.
¡Combinación! :
La Diputada Eris es muy seria, y esto hace que
sufran sus amistades. El Asesor Jenota considera que esto no
es bueno, y quiere encontrar a alguien que la ayude
a mejorar su reputación.
Cazador de luz :
Niwat interpretó huellas antiguas y descubrió que tú también podías ser un Cazador de luz.
¿Qué es un Cazador de luz?
Muy Muy Lejos :
Se rumorea que Ork de la Bahía Auris ha heredado una espada divina,
que parece estar bajo alguna maldición.

BAHÍA AZUL

Pradera de Isla Prisma (0/11)
¡Bailemos! :
Las dos hermanas están cansadas de tanto bailar. Danza al ritmo de la pandereta para ayudarles a recuperarse.
La Zanahoria :
Las suculentas zanahorias rojas de la Pradera de Isla Prisma son muy difíciles de recolectar. A lo mejor, el tendero tiene una herramienta útil.
Guía por la Pradera :
¿Hace cuánto no te vas de vacaciones?
Es hora de que vayas a visitar al Anciano de la Pradera,
él sabrá organizarte un lindo tour por allí.
Se Hará Justicia :
Los piratas se pasaron con los residentes de la Pradera de Isla Prisma.
Una de sus muchas víctimas, el Marinero Herido Ato, planea su venganza.
¿Quizá lo puedas ayudar?
¡Nunca Me Entenderás! :
Ricci, la Bailarina, está teniendo problemas en su vida romántica.
El amor es tan dulce como amargo, ¿no es cierto?
Pasos detectados
  1. Habla con Bailarina Ricci NPC #60302 y elige Pareces un poco incómodo..
  2. Habla con Guardia Comisionado Puerto Reiley NPC #60293 y elige ¿Has recibido los artículos enviados por Ricci?. Obtienes Contenedor limpio y vacío OBJ#18805.
  3. Habla con Bailarina Ricci NPC #60302 y elige El es realmente aburrido.
¡No te rindas! :
Hay una leyenda sobre la Pradera de Isla Prisma que es demasiado loca como para ser cierta. Dicen que cuando alguien
se acerca demasiado al océano cerca del Bosque de Hongos, se convierte
en un viejo extraño...
Solución
  1. Habla con <Maestro Vital> Anxi NPC #62057 y elige Maestro, solo quiero ver el mar....
Acumulando Valentía :
Cada vez que pasas por la Aldea Schilling, oirás a una persona gritándole
a sus súbditos. Dicen que esos
piratas son buenos artesanos. ¿Quizá te presten
algunos clavos
y planchas?
Pasos detectados
  1. Habla con Líder de Rescate Ross NPC #64282 y elige Ayúdame a clavar un clavo en una tabla de madera. Obtienes Paneles de Madera con Clavos OBJ#18809.
  2. Habla con Líder de Rescate Ross NPC #64282 y elige Ayúdame a sacar las uñas del tablero..
¿Qué es esta carne? :
Te has enterado de que Chardika lleva casi 20 años trabajando en el faro
y no ha tenido tiempo para comer bien después de la invasión de los piratas.
¡Ve y llévale algo de comida!
Pasos detectados
  1. Habla con Cuidador del Faro Chardika NPC #60291 y elige ¿Quieres comer algo?.
  2. Habla con Mercader Puerto Ballena Azul Smater NPC #60305 y elige ¡Necesito carne!. Obtienes Carne de Salmón OBJ#11774.
  3. Habla con Cuidador del Faro Chardika NPC #60291 y elige ¡Te traje carne!.
Pradera Isla Prisma (0/5)
Dos Tibias y una Calavera :
Se dice que la Pradera Isla Prisma era territorio pirata,
un lugar seguro donde escondían sus riquezas. De acuerdo con las leyendas locales
hay valiosos tesoros enterrados en la zona.
Si encuentras alguno, habla con el viajero a las afueras de Aldea Schilling para que compruebe si se trata realmente
del tesoro de los piratas.
Sin Sentido :
Cerca del campamento de la resistencia hay un objeto legendario:
una caja parlante. Quizás puedas hacerte con el tesoro legendario si hablas
con ella.
El Perezoso en su Puesto :
Reiley, Guardia Comisionado del Puerto, tiene un trabajo muy fácil.
¡Durante la tensa batalla de Puerto Ballena Azul,
hasta el más perezoso podía ser de utilidad!
El Bardo de Isla Tres Filos :
La caída de Puerto Ballena Azul ha hecho que la Bailarina Ferma pierda la esperanza en el futuro,
y hay muchos como ella. Isla Tres Filos necesita un bardo que levante
el ánimo a la gente.
Montaña Dos Leones (0/16)
Aromas en la Brisa :
El aroma a carne asada que desprende el fuego del campamento le hace la boca agua a todos. ¿Algún puesto de comida chatarra por aquí?
Triste Deambular :
Un espíritu cautivo apareció a las afueras de Pueblo Nombardi y les hace preguntas a los viandantes. Responde a sus cuestiones para que pueda quedar libre.
Camino Grabado :
En una señal del camino, cientos de viajeros dejaron grabadas sus experiencias en el camino, pero
hay una de ellas que parece especial. Averigua
qué dice.
Te Añoro :
Es muy aburrido andar solo por ahí.
El Cazador de Demonios Sayi está de acuerdo, pero parece que oculta
algo interesante entre la cerámica roja.
La Salida :
Las bestias mágicas de la Montaña Dos Leones siempre vuelan a sus tumbas
cuando saben que van a morir. El Cazador de Demonios Chase, que se encuentra en la Montaña Dos Leones, ha descubierto los restos de una
que no logró llegar a su lugar de descanso.
Caña Mágica :
El Tendero Et tiene mucha mercancía para ofrecer.
A pesar de su nombre, la Caña de Superaleación no tiene nada de súper.
¿Será que se refiere al tamaño?
¿Estás Cansado? :
Pulitzer, el Geólogo, parece cansado. Quizá debas traerle algo
de la famosa cocina de la Montaña Dos Leones. Eso podría
animarlo un poco.
¿Algo Más? :
Una vieja leyenda ronda la Montaña Dos Leones.
Dicen que si oyes la canción de la Princesa Lorelai,
te volverás tan triste como ella y terminarás
en la Aldea Hombres Tiburón por siempre...
¡Atrévete! :
Se dice que en la Montaña Dos Leones hay muchos paisajes increíblemente bellos. ¡Atrévete a explorarlos!

PARAÍSO PERDIDO

Valle del Espíritu (0/13)
Espiral de Miseria :
En cierto lugar el Valle del Espíritu, hay muchas tumbas sin identificar. Alguien que pasó hace poco por allí se puso enfermo. ¿Estará embrujado ese lugar?
La Estatua Móvil :
Cerca de las ruinas, hay estatuas de caballeros que cabalgan a lomos de grandes Aves Sol. Se dice que guardan un tesoro escondido allí y matan a todos los intrusos.
¡Déjame Ver! :
En el Valle del Espíritu habita una muchacha a la que le encanta escribir. Trabaja
duramente para escribir algo digno de ser publicado
por la Editorial Quill. Pero no tiene mucho talento...
Proclama tu Amor :
¡Proclama tu amor a los cuatro vientos! Esto es lo que está ocurriendo
en Badén Sopón. Heralia, la capitana del ferry, se ha atrevido a hacerlo.
¿No te apetece probar?
A la vista :
¡La esposa de Bedkama se ha desecho de su daga favorita! Ayuda
a Bedkama; seguramente la daga no esté lejos.
Pregúntale a algún espíritu de por aquí.
Sin Hacer el Tonto :
Dicen que han aparecido unos exploradores Duendes en el Valle del Espíritu,
en el camino hacia el Viñedo Sahan desde el Puente Bitark.
Es preciso ir a echar un vistazo.
Nostalgia del Hogar :
Todos los equipos de exploradores de Safael están apostados aquí.
El joven explorador Sean parece algo decaído estos días.
¡Habla con él!
¿Quién tiró el remo? :
El gondolero Adus sueña con arrojar su remo al lago,
para encontrar a la diosa y ganarse un remo de oro y plata. Tira su remo de madera
al agua y observa lo que sucede.
Meseta Brumosa (0/13)
Espantapájaros :
Hay muchas granjas abandonadas en la Meseta Brumosa donde todavía crecen los cultivos, sanos y salvos. ¿Qué poder desconocido los protege de los pájaros y las alimañas?
Danza Simiesca :
Al oeste de la Meseta Brumosa viven unos simios de pelaje colorido que realizan una danza misteriosa. Los biólogos están muy interesados en saber más sobre ellos.
Tigres Voladores :
Oberth, el Investigador de Cohetes, está totalmente dedicado a su investigación,
y se dice que ha hecho grandes progresos... Ve a ver si
su cohete podría llegar al espacio.
Voz Celestial :
Al músico Rhyme le encanta descubrir sonidos nuevos.
¿Se atreverá a incorporar sonidos demoníacos
a sus canciones?
Sabor Hogareño :
Los sabores de la tierra natal es lo que más se añora. Por lo visto, la líder de expedición Melo
lleva mucho tiempo sin volver a su tierra, Elsalandia;
visítala y llévale unos platos de allí.
Una Sonrisa Espeluznante :
Se rumorea que Paloma, de la Meseta Brumosa, puede ver el futuro de los demás,
pero parece que está como una cabra. ¿Será cierto el rumor?
Sensación de Armonía :
Angélica de Meseta Brumosa ha mejorado mucho sus habilidades últimamente.
No puedes evitar preguntarte si utiliza algún método de entrenamiento especial.
Banco de Arena Dorada (0/13)
Ave Sol Indomable :
En la Granja de Aves Gabino crían Aves Sol fuertes y testarudas. Si domases a un Ave Sol salvaje, te ganarías la admiración de los locales.
Fuente de Ingresos :
Se dice que, si puedes pagar por ello, hay una fuente en el Banco de Arena Dorada que puede hacer realidad tus deseos. Dale algo de dinero al custodio y él lo tirará a la fuente para que se cumplan tus sueños. ¡Magia!
Jitomate :
Tiffany, la Maestra del Jardín de Infancia, siempre quiso convertirse en
Jitomate, el personaje favorito de muchos de los niños de Safael.
¡Consigue el Gran Tomate del Lago Emperador y ve a verla!
¿Llegamos a Mar Abierto? :
Hay un espléndido blanco anclado en el Banco de Arena Dorada. Se dice que
allí se celebra el Concurso Solidario del Rey de la Baraja. Si tienes un Cheque de 3.000.000,
podrás subir a bordo y unirte a la celebración.
Mejora con la Edad :
Al igual que los recuerdos, el vino mejora con la edad, pero el barril de vino bueno que Luigi
guardó hace años ha desaparecido. Si lo encuentras,
no te olvides de llevárselo a Luigi.
Tendencia Exprés :
El plato favorito de la Sabia Chiki es el kebab de Banco de Arena Dorada, y por lo
visto, hasta tienen un menú secreto para ella. ¡Averigua más sobre el asunto con Samantha!
¿Tienes hambre? :
Me pregunto si habrá alguna manera de arreglar los problemas de Aldo y Adelaide.
¡Cada vez hay más problemas con la comida!
Grand Fantasia es lo mejor :
La gente dice que Piedad Ming en Banco de Arena Dorada ha descubierto un juego súper divertido hace poco.
¡Ve y comprueba de qué juego se trata!
Aldea Aura Ficticia (0/13)
Objeto de Culto :
En la Aldea Aura Ficticia viven muchas criaturas extrañas. Los habitantes con cabeza de ave rapaz de Acantilado Pluma Halcón incluso tienen su propia religión. ¿Cómo se verá su deidad?
Dragón Arrasador :
Felicia, la aventurara del bosque, encontró una Pócima Misteriosa
y le gustaría averiguar para qué sirve. Lo ideal sería
disponer de un conejillo de indias...
Trueque :
El Viejo Lalo lleva tanto tiempo caminando hacia Celestia
que le duelen todos los huesos y sus zapatos se han desintegrado. Llévale un par de
zapatos nuevos, puede que te de algo a cambio
La Dignidad del Maestro :
Los tiempos de paz hacen que Lida esté incluso más nerviosa. Le preocupa que,
si está ociosa, sus estudiantes perderán la confianza en ella.
Necesita que alguien escenifique algo con ella...
¡No, no y no! :
Aunque todavía no está claro por qué se produjeron las mutaciones en Aldea Aura Ficticia,
Montalbán, que está en el bosque, parece saber algo al respecto.
Olor a Mentiras :
Mientras pasas por Celestia, en Aldea Aura Ficticia,
notas que sus soldados parecen ociosos, y decides preguntarle a Zamora.
Sendero Llamafría (0/13)
La Gran Barbacoa :
Los habitantes de Aldea Obsidiana dicen que los vientos cálidos del noreste a menudo huelen a carne asado a la parrilla. ¿De dónde vendrá ese olor delicioso?
Más Mineral :
Aldea Obsidiana, en Sendero Llamafría, produce grandes cantidades del mineral del cual toma su nombre, lo que ha atraído a los ladrones. ¡Atrápalos y mantén la Aldea Obsidiana segura!
El Gran Engaño :
La Francotiradora Stacatto Chang
tiene demasiados admiradores y muy poco tiempo. Si alguien la ayudase a librarse de ellos, seguro estaría
muy agradecida.
Yo Tampoco Quiero Verte :
En la zona volcánica del Sendero Llamafría no solo hay
un balneario muy relajante: el paisaje es estremecedor. ¡Si tuvieses un telescopio,
lo disfrutarías aún más!
Armado hasta los Dientes :
Las Aguas Termales del Espíritu siempre han sido un lugar célebre en Sendero Llamafría
y es destino obligado para muchos entusiastas de las aguas termales.
¡Habla con Ashau y Mateo sobre cómo prepararse para los manantiales!
El Sabor del Trabajo :
La comida racionada de Aldea Obsidiana es lo que comen sus habitantes todos los días;
pero ¿a qué sabe? Pregúntaselo al
comerciante de suministros de la Aldea Obsidiana para comprobarlo.
Calor y frío :
¡El lugar en el que el hielo y el fuego cohabitan deberían ser unas aguas termales de agua fría y caliente!
Olla en Llamas :
Sientes mucho frío en Sendero Llamafría y recuerdas que has oído que Lito tiene algo para ayudarte a entrar en calor.
Península Patrimonial (0/13)
No Son Juguetes :
Hay piratas por todas partes en la Península Patrimonial y los cañones que sirven para la defensa son casi tan abundantes como ellos. Pero, ¿son realmente útiles?
Magia Mineral :
La Península Patrimonial está cubierta de hechizos mágicos que atraen a los científicos como un imán y los vuelve totalmente locos. ¿Qué hechizo está causando su agresividad?
Crecer, Aprender :
El Aprendiz de Cazador Pólito tiene una gran ambición,
pero todavía no domina las técnicas aprendidas. Espera que alguien pueda a ayudarle a derrotar a los monstruos
de manera eficiente.
Filoso :
Durante sus investigaciones, Percy suele sufre cortes causados por piedras puntiagudas. Pero nunca se rinde:
su actitud es ejemplar. Si encuentras alguna piedra
puntiaguda, dásela para su investigación.
La Historia tras el Trono :
El Rey de la Ciudadela Calixto fue un niño inocente en el pasado.
Si encuentras un muñeco con el que solía jugar en la Ciudadela Kalnis,
arréglalo y llévaselo.
Enfrentamiento de Primera :
El Jefe Mafioso Garnica se granjeó muchos enemigos en su juventud.
Incluso hoy en día muchos sicarios quieren acabar con él. Si encuentras
algo relacionado con este asunto, habla con el leal sabueso de Garnica.
Esto No Funciona :
Yusheng, que se halla escondido en la fortaleza, quiere saber más sobre los piratas.
Se le ha ocurrido una buena idea, pero necesita
tu ayuda.
No ladres :
¡El almirante retirado Juanca dijo una vez que solo te pueden desafiar si tienes la fortaleza necesaria para hacer frente al desafío! Si no es así...
¡Cuidado!
No soy humano :
El Astillero Zurrapa de la Península Patrimonial parece estar llevando a cabo algún tipo de experimento de transformación misterioso.
Jóvenes :
Has oído que a Hal en Península Patrimonial se le da muy bien la bebida y decides desafiarlo."

OTRO SECTOR

Tierra de los Suspiros (0/16)
¡Asqueroso! :
¿Cuán poderoso es el gas venenoso en la Tumba del Rey Divino? El investigador Gode necesita tu ayuda con este experimento.
Un Precio Terrible :
El fanático de la lucha, Muca, quiere dominar todas las artes marciales. En las Ruinas de los Ancestros, se guarda un libro secreto que ni siquiera él ha leído...
Color, pero no Sabor :
Cuenta la leyenda que, en las profundidades de la Morada del Dragón Roca, crece un hongo verde gigantesco.
Se dice, además, que es delicioso, así que a Herrmann le encantaría probarlo.
Pero necesita ayuda para la recolección...
Atrévete :
Wanessa no es precisamente la mejor cocinera de la Tierra de los Suspiros... Alguien
le dio unos hongos verdes y ha hecho una sopa.
¿Alguien se atreve a probarla?
Sucesor de Dragón :
Se dice que la túnica de piel de dragón es áspera y poco atractiva a simple vista, pero si se somete al lavado con el aliento de dragón viejo, adquiere un hermoso brillo, ¡es un tesoro que todo luchador desea coleccionar! ¡Ve a buscar a Rayona y a Rick para probar tu suerte!
Saludos de tu Tierra Natal :
Recibir saludos desde casa alivia el corazón del forastero,
pero resulta confuso cuando no hay indicación de quién los envía.
¡Rápido, ayuda a Clive a resolver este problema!
Coro de Comida :
Tareas Culinarias

Al soldado Oxton le encanta comer.
Incluso cuando está en misiones con su comandante, Caballero Llama Blanca Lilia,
lo único que parece importarle es preparar deliciosos platos locales.
No es Una Máquina Expendedora :
El típico truco para hacer funcionar una máquina expendedora es darle una patada.
Pero en otros dispositivos, ese truco
podría dar resultados inesperados.
Transmigración :
Las gemas una vez supieron brillar bajo el sol.
Ahora están arrojadas en una vieja caja olvidada,
pero el próximo aventurero que se acerque las encontrará.
Superman :
No cualquiera puede matar a un toro
de un solo golpe. Pero este espadachín dice poder hacerlo. ¡Incluso empezó a dar cursos sobre cómo matar a los toros!
Ataque Amargo :
La Caballera Llama Blanca Lilia recibe ataques de sus subordinados en forma de comida amarga.
¡Date prisa y ve a ver cómo puedes ayudarla!
Con carbón es mejor :
En la Tierra de los Suspiros, un soldado al que le gusta mucho comer
ha descubierto una forma inédita de cocinar los hongos verdes.
¡Ve a ver cómo convertir esos horribles ingredientes en un plato delicioso!
Humedal Brumoso (0/16)
Un Amigo en Problemas :
Los supervivientes del desastre agradecen toda la ayuda que pueden conseguir. El líder del Equipo Comercial, Bartley, preparó suministros de emergencia, pero necesita que alguien los entregue.
Negocio Astuto :
Para ser un comerciante de éxito, se necesita olfato para el negocio. Toma prestada una botella de Ferola y háblales a los comerciantes sobre la Fuente de la Juventud.
¡Quiero Gelatina! :
El líder del equipo comercial estuvo mucho tiempo atrapado en el Humedal Brumoso, y
echó mucho de menos su postre favorito. ¿Habrá alguien que pueda ayudarlo?
El Perdón :
Hess y el Espíritu de Agua eran buenos amigos. Pero, un día,
Hess le hizo llorar sin querer. Necesita disculparse.
¿Le ayudarás?
Último Deseo :
Carol y su padre fueron los únicos sobrevivientes del naufragio de Colón.
Quizá aún queden marineros rondando por la zona, buscando sobrevivientes...
Belleza Neblinosa :
Se rumorea que hay un mar de hermosas flores en el Humedal Brumoso.
¡Pregunta a los viajeros que veas en el camino!
Tomar más Agua :
El Miembro del Equipo Comercial Ava siempre dice que el Humedal Brumoso es una verdadera gema.
Ahora se le ha ocurrido algo nuevo.
Ve a ver qué se trae entre manos.
Ayuda Turística :
El Guía Turístico Hendrick está reclutando Mensajeros de Sprites
para que lo ayuden a mejorar las ventas de la pequeña agencia de turismo en la que trabaja.
Enderezando a Susto :
El Académico en Mecánica Moson tiene dos asistentes. Hess es muy dedicado,
pero Huey se la pasa mirándose el ombligo.
¿Puedes ayudar a Hess a darle una lección a Huey?
Ojos Arácnidos :
Mientras iba caminando por las cuevas de las arañas,
vi una pila de hueros. ¿Qué clase de hechicería es esta?
Arboleda Gaia (0/16)
Batalla Antigua :
La visión de los guerreros luchando en la Plaza Siete Estrellas es sobrecogedora.
¿No sería genial verlo en persona? Quizás el Paladín Gerham sepa cómo.
¿Dónde Está la Diosa? :
Todo el mundo conoce la historia del hacha de oro y el hacha de plata. Aquí hay un Lago de la Diosa: quizás puedas pedirle un hacha a la Capitán Kara...
Somnolencia Repentina :
Miluan tiene como cometido proteger la Arboleda Gaia, pero
sufrió graves heridas durante su guardia. La misión de patrullaje no puede parar:
necesita que alguien lo reemplace.
Gaia en mi Corazón :
La misteriosa Arboleda Gaia ha conseguido sobrevivir gracias a la fuerza de sus árboles.
Mensajero de Sprites, ¿no deseas sentir su poder? Habla con el Profeta Borgas.
Que el poder de Gaia te acompañe.
Sabor a Pollo :
Como dice el dicho, si aderezas bien el Insecto Gigante, está tan rico como el pollo.
¡Pregúntale a Beltrán y compruébalo!
Deseo del Luchador :
La leyenda cuenta que un gran guerrero se precipitó en la oscuridad.
Si encuentras su daga en la Tumba Espada de Piedra,
pregúntale a Bog cómo liberar al guerrero.
Prueba de Amor :
Hasta los osos adoran el sabor dulce de la sabia de Gaia pero, ¿qué opinas
de su uso en comidas? La Sabia Nia intentó hacer galletas
con ella. Ayúdala a recopilar otras opiniones sobre el sabor.
Inspección :
Nunca está demás resaltar la importancia de la inspección.
El problema es, sin embargo, que la mayoría de los hombres fueron a investigar el Árbol de Gaia.
Ejercicio Religioso :
El Clérigo Alfat se ejercita mucho.
Siempre que va al Lago de la Diosa, encuentra nuevos ejercicios para agregar a su rutina.
Mensajeros de Kung Fu :
Lin, un Maestro Chi oriental, llegó a la Tumba Espada de Piedra.
Está en una misión: quiere demostrar que sus artes marciales son las mejores de todo el mundo.
Guisantes Mágicos :
En el camino de repente apareció un árbol de judías gigante.
Por supuesto, todo el mundo sabe quién vive al final de este árbol.
Desierto Tórrido (0/16)
Lluvia en el Desierto :
En el desierto, el agua vale más que el oro. Benson quiere ayudar a los trabajadores sedientos y necesita a alguien que les lleve agua del Oasis.
Espejismo :
La Consultora de Ciencias, Mina, tiene una guía de los lugares secretos del Desierto Tórrido. ¡Pídele que te la preste!
Sin Desperdicio :
Los espíritus del desierto buscan a los viajeros para que escuchen sus penas:
eso les alivia. Últimamente, aquellos que pasan por la zona hablan de un
extraño sonido proveniente de la Caverna del Rugido.
¿Cuál será su historia?
Malvados Ladrones :
Esta tierra es árida y estéril, pero los furtivos se roban lo poco que crece
para venderlo. Se dice que, para atraerlos, basta el sonido de una
extraña urna antigua al romperse. ¿Será cierto? ¡Ayuda a salvar el ecosistema
del desierto! ¡Enviados de Gea, detengan a los malvados
furtivos!
Los Malos Hábitos del Maestro Artesano :
El Puente Clama es la joya de la corona de la arquitectura de Kaslow,
pero el carácter del arquitecto es extraño: se negó a proporcionar
los planos a la Casa Real y los enterró bajo su propia obra.
El Capitán de la Guardia Baharos busca a alguien capaz de inspeccionar y reparar el puente.
Té Secreto del Desierto :
La cocina del Sitio de Recursos Acuáticos ha sufrido varios robos últimamente.
No es justo que esta gente viva una vida aún más dura;
¡ayúdales a encontrar al ladrón!
Siempre en Dinero... :
A todos los hermanos de Mesican les interesa la arqueología.
Pero a él no. ¿Y si le muestras que hay mucho dinero implicado en esa tarea? ¡MUCHO!
Más Espejismos :
Los espejismos en el Desierto Tórrido son cosa común.
¿Aún si se trata de máquinas expendedoras, robots gigantes y árboles de Navidad?
Duelista del Desierto :
Los gladiadores antiguos de la Ciudad de Bath solían batirse a duelo en el altar.
Ahora ya hace mucho que están muertos, pero su determinación de victoria aún se siente en el aire.
Golosinas Para Mi Tío :
Región de la Trivia:
Bruman, el Chef, se asegura de que los trabajadores reciban su comida a diario.
Sus platos son una delicia. Viene en pequeñas porciones, así puedes saborear cada bocado.
En realidad, el chef tiene otro apodo que pocos conocen...
Solo Se Ve Desde Lejos :
Mina, la Consultora de Ciencias, siempre amó su trabajo,
pero en los últimos tiempos la tiene muy preocupada. ¿Puede que todo esto se deba
a un muchacho guapo?
Mi Otro Yo :
El Desierto Tórrido tiene un montón de tesoros ocultos.
Hace pocos días, un cazador de tesoros local encontró un objeto brillante y hermoso.
Encuéntralo y ve a ver.
¡Vuela, Mensajero de Sprites! :
¡Patada voladora! ¡Mensajero de Sprites!

Cruzar el Puente Clama de un punto a otro es una tarea
casi imposible. Hasta ahora, solo el famoso general ha logrado hacerlo.
Quizá compartirá su
secreto con nosotros.
Con la mente fría :
Para los que no soportan el calor,
estar en este desierto abrasador es una verdadera tortura. ¿Hay alguna forma de sobrevivir?
Montañas Perdidas (0/16)
Regalo Ancestral :
Cuenta la leyenda que los Grabados en Piedra Saya contienen un talismán de los antecesores de la tribu de Aldea Huyi. Ayuda a encontrarlo para que los espíritus de sus ancestros velen por ellos en tiempo de necesidad.
Souvenir :
Cada lugar tiene sus productos autóctonos característicos:
¡probarlos es casi obligatorio! Por supuesto, hay algunos que no son
fáciles de conseguir. Ve al Monte Huyi:
¡no te arrepentirás!
Pastoreo :
No hay nada más relajante que observar cómo pasta el ganado en las bucólicas Montañas Perdidas,
pero hay que tener cuidado de las alimañas que acechan. Los pastorcillos no pierden de vista
cualquier movimiento sospechoso.
Vidente de Leyenda :
Tigara está perdiendo algunas de sus tradiciones;
sin embargo, sus artes marciales secretas parecen haber sobrevivido de forma diferente.
¡Habla con los habitantes para averiguar más!
La Ancestral Melodía del Té :
Tigara está perdiendo algunas de sus tradiciones;
y la ancestral Melodía del Té es una de ellas. Tal vez algún habitante
recuerde una de estas animadas canciones.
Intenciones Ocultas :
La mayoría de Tigara es amable con los turistas,
pero el guardia Kadora es una excepción.
Hay quien dice que es un poco
extraño...
Los Poetas están el lo Alto :
Puede que sea cultural, pero muchos creen que los poetas se inspiran
a grandes alturas. El poeta Shin espera que alguien lo acompañe hasta lo alto de la Torre Fénix,
pero, primero, debes demostrar que sabes sobre poesía.
El Mundo en Libros :
La Aldeana Yafay aprende muchas cosas del mundo exterior de los libros.
A juzgar por los que tiene en su lista,
puede que eso no sea una buena idea.
El Héroe Que Nos Salva :
Oí que una banda de rufianes comenzaron a aterrorizar los aldeanos en Tigara.
Ve a ayudar a mantener la paz,
¡y enséñales una lección a esos buenos para nada!
Quiero Que Seas Yo :
Estos últimos tiempos una novela romántica se ha esparcido como un incendio en todo Safael.
Todas las jóvenes lo están leyendo.
Puedes ir a la librería
a buscar una copia, pero seguro ya no quedará
ninguna...
Un completo disparate :
El Cazador de Demonios Diago, destinado en las Montañas Perdidas,
lleva varios días sin dormir debido a los incesantes rugidos y aullidos de los animales. ¡Ve a ayudarlo!
Cordillera Blakatoa (0/16)
Protector :
Se dice que la temperatura del Cráter Moore puede fundir cualquier cosa. Un Goblin ha perdido un anillo que podría destruir el mundo. ¿Se fundirá si lo tiras al volcán?
Asado Perfecto :
¿Quién puede resistirse al delicioso aroma de una barbacoa? Si quieres disfrutar de un buen asado,
busca recipientes en la Ciénaga de Alechi:
¡seguro encontrarás algo sorprendente!
Investigación Geotermal Pionera :
Hablando de volcanes: además de sus terroríficas erupciones,
suelen ser el origen de aguas termales, pero no parece ser el caso
en la Cordillera Blakatoa. ¡Busca a un experto de la zona para investigar!
Experto en Terapia con Piedras Calientes :
Se rumorea que existe un tipo de piedra especial cerca de los volcanes
que tiene la capacidad de absorber el calor y luego soltarlo lentamente, como una compresa caliente natural.
¡Podría resultar útil a los que están apostados en la zona!
La Felicidad de los Logros :
No es fácil vigilar a los enemigos,
y menos aún en zonas volcánicas. Aún bajo unas condiciones tan duras, Kironaya
tiene algo interesante que compartir con sus amigos.
Fotos Touch :
El arqueólogo Annec tiene una cámara muy sofisticada.
Según él, quien la use puede sacar buenas fotos.
Por supuesto, no puedes creen en su palabra.
Frescura Intacta :
A veces,
aun los más trabajadores más dedicados dejan su trabajo si es muy peligroso.
Los trabajadores de Cordillera Blakatoa no son la excepción.
Rumor Dañino :
¿A quién no le gustan los chismes? Oí la historia
de dos personas que solían ser los mejores amigos, pero luego se pelearon y ahora...
parecen ser enemigos, ¿qué habrá pasado?
Como un Ingeniero :
Mientras hablas con el Arqueólogo Anik,
te enteras de la existencia de una herramienta muy letal, y te resulta bastante familiar.
Resistente al Calor :
El director del Campamento Geotermal, Sihato, lleva muchos años trabajando cerca de las corrientes de lava.
¿De verdad es inmune al calor?
Bahía Ensangrentada (0/13)
Nueva y Mejorada :
El Viejo del Islote, Marcus, elabora unas hamburguesas de cangrejo deliciosas. Atalienne las come tres veces al día. ¿Por qué no probar algo nuevo?
Oportunista :
La Bahía Ensangrentada está infestada por un ejército de insectos que se roban las provisiones de los humanos. Eso sí, sin hacerle daño a nadie. ¿Por qué?
No Hay Imágenes :
¡El Sapo Monitor no lo soporta más! Para
recuperar su reputación como Mensajero de Sprites, se le ha ocurrido una idea.
¡Ve a ver si necesita ayuda!
Prende la Pira de Guerra :
La ocupación de Bahía Azul por parte de la Tribu de los Gusanos es intolerable.
Pregunta a Endo si tiene alguna estrategia para resistirse a ellos.
Carne de Cangrejo Aún Más Sabrosa :
La adoración que siente Marcus por la Deliciosa Hamburguesa de Cangrejo no tiene parangón,
pero parece que últimamente se le está pasando. Ayúdale a recuperar su pasión
por la Deliciosa Hamburguesa de Cangrejo.
Recuerdos de las Cenizas :
La ciudad ha sido arrasada por los insectos. Los habitantes siguen rebosantes
de odio. La esperanza de Giselle es lograr
liberar a esas pobres almas. Si encuentras algo sospechoso,
entrégaselo.
Ardiente :
Armstrong en Bahía Ensangrentada y sus compañeros han desarrollado un arma nueva,
pero les da miedo probarla porque es muy peligrosa. Decides ayudarles.
Bosque Lágrimas de Sprite (0/13)
La Corona del Rey Muerto :
El rey Bufón de los Conejos Gomitas desapareció en extrañas circunstancias. Algunos dicen que los insectos lo mataron, pero otros dicen haberlo visto escondiendo su corona en algún punto del bosque.
Cocodrilo Solitario :
El cocodrilo que toma el sol sobre la arena siempre está solo.
El Astrólogo Beka quiere elaborar una pócima, pero
le falta un ingrediente crucial... que el cocodrilo puede proporcionarle.
Perfección Imperfecta :
La bella Jessica tiene muchos admiradores, a pesar
de que ya tiene pareja. Está muy ocupada con las labores militares,
pero hay una tarea de transporte que no puede esperar.
Es todo una Ilusión :
Dicen que el Archimago Olmo Sabio Ilusión hace que la gente tenga alucinaciones;
trata de averiguar si es cierto.
Colección Aventura :
Jody está pensando en su nueva obra, pero está
demasiado ocupada para reunir los materiales necesarios. ¿Podrías ser su
asistente?
Honde Adaña :
A pesar de lo serio que es, el pasado del General de Secta Ifu
es un poco desconocido. Hay una historia sobre un cocodrilo y un reloj.
.
¿Poca consciencia? :
Es posible que Rooka parezca un poco miedosa y fácil de manipular,
pero tendrás un cargo de conciencia terrible si te metes con él.
Las leyendas no son rivales para mí :
Shannon confía en su velocidad y siempre viaja entre las profundidades del bosque y el Campamento Seguro.

Se rumorea que ha esquivado la mayoría de los ataques de los monstruos y rara vez resulta herida.
¿Es posible que sea tan buena?
Páramos de Kaslow (0/13)
Dinamita :
Se rumorea que hay una diosa que habita en el Lago Mila, en los Páramos de Kaslow, pero nadie la ha visto jamás, a pesar de que muchos han tirado su hacha a las aguas para llamarla. ¿Quizás a esta diosa no le gustan las hachas?
Sigue Durmiendo :
Las Ruinas de Tribu Goblin, en Páramos de Kaslow, albergan las tumbas de muchos guerreros muertos. Sin embargo, Popy, el Duende Anciano, dice que siguen estando muy vivos...
Hermana :
La hermosa Daisy está casada, pero un joven soldado no pudo evitar
enamorarse de ella. A pesar de que sabe que su amor es imposible, Mondi
quiere confesarle sus sentimientos. Necesita ayuda.
Brecha Generacional :
Siempre preocupado por su amo, el mayordomo Tomás
le preparó una sopa de pollo. No cree que al señor le guste el caldo dulce, así que espera
que alguien pueda ayudarle.
Conexión Diferente :
Los Duendes atormentaban constantemente a Bobby cuando era pequeño,
aunque esos Duendes no eran tan brutales como los demás.
¿Qué plan tienes para acercarte a Bobby?
Conspirador :
El plan consiste en encontrar a su padre lo más rápido posible. Yuli
te pide que le eches una mano a ella y a su mamá mientras te cuenta de que va el complot.
Hijo del Amor :
Tardemir sabe que a su amorcito, Elsa, le gusta las flores; pero las llanuras ahora son más que todo
un páramo. Por eso decide darte unas semillas y te pide que
las lleves al Puesto Temporal y las siembres.
Amo las barbacoas :
Después de caminar por horas interminables en medio de la nada, sabes que te tienes que desquitar con un buen Ave Sol.
¡Qué delicia!
Un Experto :
El fuego está ardiendo por todas partes en los Páramos de Kaslow y hace un calor insoportable.
Sin embargo, todavía se puede ver gente viviendo aquí. ¿Qué han hecho para sobrevivir a este calor?
Soldados lejanos :
Frantik, que ha estado dirigiendo a los soldados en los Páramos de Kaslow,
suele subirse a lo alto y hablarles a sus hombres desde arriba como forma de mostrar su poder.
Te preguntas si sus hombres pueden oírle desde tan abajo.
Península Penas (0/13)
El Hongo Venenoso :
En el bosque de la Península Penas, crecen multitud de hongos extraños. Algunos llenan de energía a quien los come, pero otros inducen el sueño. Hay tantos que incluso alguien con experiencia debe tener cuidado.
Miembro Honorario :
En la Ciudadela de la Resistencia, Clark busca valientes
que quieran unirse al grupo de Expedición de Ilya.
¿Acompañarás a Clark?
Ayuda en Segundo Plano :
Se dice que, entre las Bestias Humanas, habita un ser similar a un reptil
que posee un cuerno con la capacidad de invocar un ejército de lagartos. Podríamos usar
el cuerno para que atacasen a las Bestias Humanas
de la Península Penas...
101 formas de deshacerse de los muertos vivientes :
Los muertos vivientes son resistentes e inmortales,
por lo que son necesarios métodos especiales para deshacerse de ellos. Busca al Teniente Tato.
Doctrina Caballeresca :
La fortaleza de los Caballeros Llama Blanca está hecha un desastre.
¿Por qué no se encargan de los responsables?
Pregúntale a Merlín en el Senado.
Deja ir al amor costeño :
Dice la leyenda que las mujeres van al Delta Desesperación en la Península Penas cuando les rompen el corazón
para poder dejar ir al amor no correspondido. ¡Vamos a echar un vistazo!
Mírate :
A la Cazadora de Demonios Jenny le encanta quedarse entre cuatro paredes
y dice que no quiere quitarles el trabajo a otros cazadores.
¿Es cierto?
Monte Glacial (0/13)
Problema Lagartorión :
Algunos habitantes del Monte Glacial se han infectado con un extraño virus que les hace mutar en violentos Lagartoriones. La Milicia de Granton lucha contra sus ataques: el mismísimo Capitán Minton ha vencido a innumerables seres escamosos.
El Silencio es Oro :
Andy Hanks, de la Milicia de Granton, es parco en palabras. Si pudieses conversar con él, a lo mejor le sonsacas algo. ¡Haz la prueba!
Jugar con Fuego :
Los habitantes del Monte Glacial creen que los animales
pueden sentir la belleza interior de las cosas mejor que los humanos. Les gustaría que alguien
les ayudase a probar su hipótesis.
Compañero Eterno :
Ian fue un egoísta y abandonó a sus compañeros,
pero tiene la esperanza de, algún día, cuando regrese a casa,
llevar sus huesos con él hasta allí. ¿Querrás ayudarlo?
Yo no fui :
Lana está muy preocupada por su galán, el Capitán Minton, y por eso
te pide que le hagas un favor.
¡Ser un ídolo es no dejar de soñar! :
Te consigues por accidente una tarjeta de negocios que le pertenece al productor de alguna compañía de entretenimiento en Villa Lagarto.
Empiezas a pensar quien podría tener un talento extraordinario.
Cura contra la pereza :
El Doctor Monto se especializa en pociones mágicas. Es posible que él tenga
algún tratamiento efectivo para curar lo perezoso y presumido que es el Pescador Alan.
Amor Inquebrantable :
El Magistrado del Pueblo Sharp está mayor y está perdiendo la memoria.
¿Acabará olvidándose también de su amada esposa algún día?
Meseta Ensoñación (0/13)
Descanse en Paz :
Los residentes de Óptima traen flores al Memorial del Mártir y rezan por los soldados caídos. Este ritual también llena de tranquilidad a los habitantes.
La Ley de la Selva :
¿Cómo es posible que los Búhos de Montaña Nevada y los Halcones de las Montañas Antiguas compartan territorio en paz y armonía, pese a sus diferencias? Los biólogos no encuentran una respuesta a esa pregunta.
Falsa Alarma :
Se dice que en el Altiplano Halcón hay un huevo sumamente especial, que solo se ve una vez cada 100 años.
El Rey de las Águilas está por llegar a este mundo. Si el huevo eclosiona,
el fin del mundo acaecerá.
No me Subestimes :
Lilia, embajadora de Óptima, ha desarrollado
una magia transformadora poderosísima. Tanto, que puede convertir en un tigre a un simple gatito.
¡Ve a averiguar más!
Cajón de los Sueños :
Al Minero Peter le preocupa el descenso de la cantidad de minerales.
Su esperanza es que alguien lo ayude a encontrar al mítico cartógrafo
para poder conocer a esta leyenda...
En el blanco :
Para nadie es un secreto que el Cazador John es un as en arquería,
pero si tan solo supieras lo que usa para practicar...
Pelea fraternal por amor :
Tanto el minero Peter como su colega Graham aman a Kui y
se la pasan buscando una manera de sabotear uno al otro. Esta vez hasta te involucraron a ti.
Barredor :
Al Lugareño Dulo siempre le falta la paciencia cuando la gente habla sobre la niña prodigiosa.
¿Capaz te gustaría vivir lo que ella vive siempre?
Leer antes de dormir :
Fielder viaja mucho y aprovecha sus viajes para crear su propia colección de relatos.
Dice que tiene ha vivido historias emocionantes.
¡Ve a buscarlo a y comprueba si es cierto!"
Cuenca Vapor (0/9)
Equipo Perdido :
¡Han robado el equipamiento del Mercenario! Por el bien del mercenario y su habilidad luchadora,
debes ayudar a Jacel a encontrar su importante equipo.
Gloriosas Crónicas del Pasado :
Iladas fabricó muchos robots que llevan su nombre,
pero ¿acaso alguien conoce las dificultades que pasó? Tal vez
Patricia sepa algo...
Cupido en Llamas :
Antonio afirma que es un maestro del amor. Su objetivo esta vez es
la tímida Resha. Parece un asunto algo violento... No sé qué
podría pasar; ¡ve a buscar a Antonio!
Basta de inmersiones :
El operador del submarino te puede ayudar a sumergirte rápido por el otro lado, pero
recuerda que es perjudicial sumergirte tantas veces en tan poco tiempo.
Sois todos unos inútiles :
Saemón se ha quejado de que todas las máquinas que le rodean son chatarra.
Todas están hechas por expertos, no pueden ser chatarra. Ve y echa un vistazo.
No juegues con los niños :
Ledicia sigue estrictamente las enseñanzas de su padre y nunca habla con extraños,
pues cree que todos los extraños son malos. Permanece tranquilamente junto a su padre.
Valle Radiante (0/9)
Aprecio por la Vida :
Un vaso de agua en un caluroso día de verano calma la sed
y limpia el alma al mismo tiempo.
Pide una botella a la Anciana Kuishi para llenarla en el estanque cercano.
Campana del Despertar :
La Campana Diamante es un punto emblemático del Valle Radiante,
y su repicar es tan potente que se oye en todo el valle.
Pide una maza a Saru para hacerla sonar.
¿Vi mal? :
Bajo la campana diamante Grayd parece aparecer una figura misteriosa,
debe ser un error de visión...
Puerto Onda (0/9)
Hora del Coqueteo :
Hace mucho que Wendy admira secretamente a Auriel, pero no se le da bien expresarse, así que nunca
se lo ha confesado. ¿Quieres ayudarla?
Plantación de la Discordia :
Todos son oficiales reales - Auriel, el Teniente Real,
El Mayor Geode y el Teniente Digatto, pero no puedo dejar de preguntarme quién
será el mejor entre ellos.
Mezclados :
No puedes dejar de preguntarte quién será la inspiración en la que se basó el autor de todas las esculturas
de arena. Tal vez Grien lo sabe.
La vida aún es bella :
El mar en la Playa Onda es interesante: parece una cascada cuando te acercas, pero un cielo infinito cuando te alejas. No puedes dejar
de querer meterte.
¡CORRE! :
A Sam Blake le encanta presumir de sus puños poderosos: los dispara como si fueran pistolas
y es capaz de matar a innumerables Hombres-Bestia.

4.ª DIMENSIÓN

Dimensión Alterna - Playa Rueda de Hierro (0/9)
Prueba de fe :
Schlatt está dispuesto a todas para poder proteger el faro. Incluso si el ejercito de Carso
llega, ¡el jamás se irá!
A todo galope a través de la distancia :
<Comerciante de monturas>Qandil indica que sus monturas son jóvenes y fuertes, pero
debido a que su cuerpo ya no puede más, quiere pedir ayuda a los Mensajeros Sprite,
para que lleven a sus monturas a dar un paseo y permitirles hacer algo de ejercicio.
¿Vale la pena? :
Magnate Exiliado, en el "Desierto Resonancia" hay un lugar de almacenamiento de tesoros, los tesoros
están guardados en un pesado Cofre del Tesoro, siempre y cuando tengas la llave que proporciona, puedes
abrir la caja!
Dimensión Alterna - Montaña Mina de Vapor (0/9)
¡Enojo! ¡Enojo! :
Saemón es bastante extraño. No solo le interesan los delantales de Duendes.
Tal vez tenga un lado oculto... ¡Ve a averiguar más sobre el asunto!
¿No te apetece probar?
Demasiado tenso :
Terminado Anécdota:

<Jefe del Cuerpo de Agentes Especiales>Bannan defiende la Guarnición de Artillería, luchando contra el poderoso ejército de Goblins
. <Subjefe del Cuerpo de Agentes Especiales>Buru, sin embargo, cree que Bannan es demasiado estricto, lo que lleva
a una gran tensión mental para todos.
Inspirar el ánimo :
La 'Cantera de Stan' ha sido ocupada por los goblins, y los miembros del equipo de suministros de primera línea están
desanimados y cansados de la batalla. Los Mensajeros Sprite deciden animar a estos desmoralizados soldados a través del baile
.
Dimensión Alterna - Cordillera Roja (0/9)
Pensando en Ti :
Tanto Eddy como Waymond añoran a sus amadas,
pero el deber los mantiene separados.
Intenta traerles recuerdos de sus amadas.
Punto Débil :
Sajil no soporta cómo habla Miranda,
pero tiene que hablar con ella por asuntos de trabajo.
Tal vez puedas prestar ayuda en este caso.
Hermanos separados por años :
En el Inst. Invest. Vapor de la Cordillera Roja, los soldados especiales se esfuerzan por defender el frente
pero uno de ellos parece preocupado, sin saber qué hacer.
Bosque de Sprites de la Dimensión Alterna (0/4)
Bosque de la Plaga de la Dimensión Alterna (0/4)
Dimensión Alterna - Bosque de la Plaga (0/4)
Llanuras Kaslow Alternas (0/9)
El confundido :
Algunos investigadores fueron engañados por los seguidores de Kasso, lo que llevó a un conflicto con el escuadrón de caballeros de llamas blancas
. <Investigador herido> Balsa pide ayuda a los Mensajeros Sprite
para intentar despertar a los investigadores engañados.
Dimensión Alterna - Arboleda Gaia (0/10)
La vida cotidiana de un hermano obsesionado :
Terminar Anécdota:

Últimamente, Lida siente que su hermano Quill está un poco deprimido, pero cada vez que pregunta,
Quill simplemente no lo dice. ¡Sería genial si pudiera saber por qué Quill está preocupado y
ayudarlo a resolverlo!
Dimensión Alterna, Bosque Luz de Luna (0/10)
Los Villanos Mueren Jóvenes :
Omni espera encontrar a alguien que pueda sucederlo, convirtiéndose en el héroe que proteja el Universo siguiendo su voluntad, pero ¿qué tipo de persona puede heredar su legado?
No puedes evitar preguntarle, ya que deseas convertirte en un héroe.
Cuarta Dimensión - Bosque de los Antiguos Árboles (0/1)
Bosque Antiguo (0/6)
Ambientalista :
Los Conejos Gomita Zampones siguen apareciendo en (392, 516) a intervalos regulares.
¡Hay que ponerles freno o el equilibrio ecológico del bosque
se verá gravemente alterado!
En el Bosque Antiguo Alterno (0/1)
Dimensión Alterna - Valle de Caballeros (0/6)
Una granja en el Valle de Caballeros :
Recientemente, el Caballero Llama Blanca Cahan ha estado pensando en montar una granja en el campamento
para proveerlo de alimentos. Pregúntale a Cahan, que es inexperto, si necesita ayuda.
Grandes negociaciones :
Brandr y Barak tienen cada uno una tienda de armas.
Ambos ofrecen grandes ofertas para ganarse a los clientes. ¡Date prisa y consigue algo!
Tierra de Hielo y Fuego :
Se dice que hay una tierra solitaria en el Valle de Caballeros de la Dimensión Alterna, donde hay un manantial rodeado de un hermoso paisaje de hielo y fuego.
Además, tiene un gran poder curativo.
Huele demasiado bien :
Debido a la larga lucha entre el Culto de Carso y los Caballeros Llama Blanca, la comida se está acabando.
Jim, el Discípulo de Carso, no puede soportar más el hambre...
La fuente de energía vital :
Hoy, Leiz ha estado queriendo dormir desde que comenzó su turno, pero no puede
abandonar su puesto, así que tiene que mantenerse alerta y mirar hacia adelante.
Se rumorea que alguien tiene en sus manos una Bebida refrescante para comprar, tal vez pueda
revitalizar al cansado Leiz.
Los enemigos infiltrados :
El capitán del equipo de patrulla descubrió que recientemente siempre había casos de robo de suministros,
Para averiguar quién es el ladrón, decidió enviar a alguien a investigar, pero
No sabía a quién enviar.
Dimensión Alterna - Bahía Auris (0/6)
Coraje :
El Caballero Llama Blanca Lyon quiere aumentar su poder de combate, así que se ha obsesionado con un tesoro...
Libro en blanco :
Quill, una editorial muy popular en Safael, lleva un tiempo sin publicar nada.
Pregúntale a Eugenie, que trabaja para Quill, si hay algo nuevo.
El mensajero de la justicia :
Recientemente, ha aparecido un grupo de personas que obligan a otros a comprar bolsos. Tienen bases en muchos lugares
y también hay miembros del grupo escondidos entre la población. Para mantener el orden, el capitán de la guardia local decide encontrar sus bases
y destruirlas.
Dimensión Alterna - Ruinas Polares Antiguas (0/6)
Flor de leyenda :
La amiga de Aerias está enferma. Cuenta la leyenda que en algún lugar de las Ruinas Polares Antiguas de la Dimensión Alterna
crece una flor que puede curar todas las enfermedades.
Bosque de Sprites Alterno (0/2)
La desgracia cae del cielo :
<Orden de los Caballeros Blancos de las Llamas Blancas>Sakuzo, descubrió que el bosque de Sprite en esta área,
incluso los árboles de hongos están cubiertos de hielo.
Bosque de la Plaga Alterno (0/2)
¡Únete o pelea! :
¡Únete o lucha!

<Orden de los Caballeros Blancos de las Llamas Blancas>Haohao quiere pedir a los Mensajeros Sprite que se transformen en seguidores de Kasso
, y vayan al Juicio de Carso prohibido para ver si pueden descubrir algún rastro
relacionado con la enseñanza de Kasso.
Los dogmas de la secta divina :
El Cuerpo de Caballeros de Llamas Blancas tiene un miembro investigador que perdió contacto después de ir a investigar el "Nido de la clase Gusano Corrosivo
", <Orden de los Caballeros Blancos de las Llamas Blancas>Sanzen quiere pedirle a Sprite
Mensajero que vaya a ayudar en la búsqueda.
Llanuras Alternas de Kaslow (0/1)
Bosque de Dimensión Alterna - Bosque Antiguo (0/2)
Aldeanos armados con cuchillos :
Un gran rico fue asesinado en el camino del comercio, después de una investigación,
los sospechosos se redujeron a tres: el sirviente, el mayordomo y la dueña.
¿Quién es el verdadero criminal?
La adicción a acariciar gatos :
Kyent adora los gatos, le encanta abrazar a cada uno de ellos y darles un buen
apretón. Según él, cada gato tiene un sabor diferente.
Pero ya ha acariciado a todos los gatos de esta área, sería genial si pudiera encontrar
un gato que no haya conocido antes.

ISLA DE SPRITES

Isla de Sprite (0/7)
Cazador de Furtivos :
Los animales de la granja de la isla están desapareciendo sin que nadie sepa su paradero.
La granjera dice que los furtivos suelen colarse en su propiedad para robar los miércoles.
¡Necesita ayuda!
Vuelta a la Granja :
Se dice que, cada jueves, una criatura mágica aparece en la Isla para
meditar en la naturaleza
y así mejorar. ¿No te gustaría que te diese algunos consejos?
¿Es que Nadie Va a Pensar en los Peces? :
La civilización moderna ha perdido la consciencia
sobre sus responsabilidades ecológicas, y tira mucha basura al agua. Pero hay alguien
que no va a quedarse de brazos cruzados: quiere organizar una limpieza general el viernes. ¡Ofrécele tu ayuda!
Timador Sprite :
Cada sábado, un misterioso personaje llega a la isla. Se dice
que puede decirte cómo hacerte rico. Sin embargo, nadie sabe por qué
siempre se queda en el mismo lugar de la playa...
La Isla del Tesoro :
Los arqueólogos sospechan que hay increíbles
tesoros bajo la Cantera de la Isla. Enviarán a un equipo el domingo, pero necesitan a alguien que conozca la zona
para que los ayude.